
经常看一酱文章的绅士,估计第一眼就感觉本作有一些眼熟了。
是的,本作是一酱去年介绍的“やられゲー ‐祓魔令嬢編‐”的正统续作。
本作的女主角和前作是同一个人,玩法也完全继承了前作。
但是游戏流程相比前作更加的长,终于有多个场景了,敌人种类也更加的丰富。(但是依然是比较短篇的游戏,只能说比前作更丰富,毕竟前作只有一个场景两种敌人。)
游戏难度一如既往的高,依然是快节奏的游戏,但是加入了新的技能。
也拥有了回忆模式。
本作的战败H动画也更加丰富,但是相比前作而言,本作全部都变成了固定视角……。
这一点个人感觉表现力不如前作,也可能是作者有个人的考虑。(看了一下说明,可能是因为本作改成了精灵图动画的原因。)
不过动画的质量绅士们也不需要担心,依然维持了前作的高水平高帧数。
“处决动画”也很丰富,仅仅第一个场景的BOSS就有两种“处决动画”。(爆衣和非爆衣)
就是游戏难度实在太高了,一酱自己只能打过第一个场景。
前作时候一酱将游戏描述为了“格斗游戏”,让一些绅士不解,也有绅士表示对格斗游戏兴趣不大。
所以一酱这一次详细说一说游戏表现形式。
简单讲就是,场景为一个固定场景,玩家无法离开这个小范围的场景,然后左右两侧会逐渐出怪。
右下角会提示几个杂鱼后会出BOSS。
然后BOSS出现后,右下角会变成BOSS血量。

●概述
这是一款操作简单的快节奏动作游戏,讲述的是一位驱魔千金与怪物战斗的故事。
与前作《やられゲー ‐祓魔令嬢編‐》侧重于战斗中的伤害动画不同,本作着重展现BAD END场景。
与一般游戏相比,本作的游戏流程较短。
难度适中,使用键盘操作即可轻松通关(比前作略难)。
游戏画面为1600×900像素。
支持键盘和手柄操作,但推荐使用键盘。
标题画面、菜单画面和回忆场景也可以使用鼠标操作。
*本作品使用“ACTION GAME MAKER”制作。
虽然标注为“3D作品”,但由于是通过将渲染数据转换为精灵图制作而成,因此游戏类型为“2D动作游戏”。
●操作说明
移动:← 或 →
攻击:Z(可按住)
技能1(消耗2点气):Shift
闪避(消耗1点气):↓
技能2(消耗1点气):↓(闪避时)
菜单:X
暂停:空格键 本
本作的操作和操作方式与前作有所不同。
请参考附带的文本文件获取详细说明。

サークル名 ザッコメン
販売日 2026年04月10日
年齢指定 R18
作品形式 アクション 音声あり 音楽あり
ファイル形式 アプリケーション
ジャンル 3D作品 女主人公 異種えっち 妊娠/孕ませ 屈辱
ファイル容量 517.25MB













每期小剧场(日常篇)
我哥:我不是让你把海带结先跑半个小时,再拿去煮吗??这里面沙子和盐还这么多!!
我:可是煮半个小时不是和泡半个小时一样吗?(歪头)
我哥:额……你可真是个人才。(捂脸)
我:诶诶诶诶,哥哥夸人家了!!Σ( ° △ °|||)︴
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传送门
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电子菩萨,只渡缘人, 不予下载,情义尚存。 平安报喜,心心相连。
我们与小⑧学习除魔大业多年,也就学了点除膜慰道的本事,都是实践出来的!
可还行,才没有
为什么只有战斗开始和退出可以选,其他中间三个包括回想都是灰色不能选啊
小剧场血压看高了
盐吃多了自然血压高~