
经常看一酱文章的绅士,估计第一眼就感觉本作有一些眼熟了。
是的,本作是一酱去年介绍的“やられゲー ‐祓魔令嬢編‐”的正统续作。
本作的女主角和前作是同一个人,玩法也完全继承了前作。
但是游戏流程相比前作更加的长,终于有多个场景了,敌人种类也更加的丰富。(但是依然是比较短篇的游戏,只能说比前作更丰富,毕竟前作只有一个场景两种敌人。)
游戏难度一如既往的高,依然是快节奏的游戏,但是加入了新的技能。
也拥有了回忆模式。
本作的战败H动画也更加丰富,但是相比前作而言,本作全部都变成了固定视角……。
这一点个人感觉表现力不如前作,也可能是作者有个人的考虑。(看了一下说明,可能是因为本作改成了精灵图动画的原因。)
不过动画的质量绅士们也不需要担心,依然维持了前作的高水平高帧数。
“处决动画”也很丰富,仅仅第一个场景的BOSS就有两种“处决动画”。(爆衣和非爆衣)
就是游戏难度实在太高了,一酱自己只能打过第一个场景。
前作时候一酱将游戏描述为了“格斗游戏”,让一些绅士不解,也有绅士表示对格斗游戏兴趣不大。
所以一酱这一次详细说一说游戏表现形式。
简单讲就是,场景为一个固定场景,玩家无法离开这个小范围的场景,然后左右两侧会逐渐出怪。
右下角会提示几个杂鱼后会出BOSS。
然后BOSS出现后,右下角会变成BOSS血量。





