【A0093】[シルキーズプラス] ふゆから、くるる。 汉化硬盘版+游戏本体+游戏CG

这原来是个系列作,涨知识了。第二第三部可能是没汉化的原因完全没见过人讨论《 ふゆから、くるる。 》是シルキーズプラス的SF Mystery系列的最终作。前作的链接放在下面,本作貌似没有男主角,是个百合题材的作品(貌似还有扶她)。反正现在的日文版基本就只是给人使用的,所以百合大概更好?

S1886(汉化),《 はるまで、くるる 》(2012/04/27),汉化名《春开,意遥遥。》
御所无,《 なつくもゆるる 》(2013/06/28)汉化名《夏日云悠悠》,目前由萌你妹汉化组填坑中
御所无,《 あきゆめくくる 》(2016/12/22)

2022年6月19日 更新汉化

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【S3388】[Black Cyc] 夢美陵辱


《EXTRAVAGANZA》系列缺失的一个FD,补上(其实是不想咬打火机)
《EXTRAVAGANZA~虫爱でる少女~》的初回限定版包含的FD,与本体一起发售的。
游戏的剧情发生在成年的櫻井夢美的时期,就相当于追加的剧情,面向于粉丝的小拔作而已,单线剧情,配合几张CG而已。
这个FD玩过的人比较少,不过作为纯拔的FD来讲就不考虑那么多了,粉丝向作品预。
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【S3345】ZONE(ゾーン)] 紅蓮天衝-羅刹-


当然还是ZONE社的《红莲》系列……不过之前有人问过有没有双六类型的黄油,或许这部会给你一些答案。
ZONE(ゾーン)社于2002年12月27日推出的作品,同样的,这部也是ZONE社的绝笔之作。
游戏的剧情在上一步的基础上进一步推进了,上一步遥在释放了她的力量失踪后,烈火开始踏上了寻找遥的历程。但是在此时,倒幕派和晃義队发生了直接冲突,而烈火一行人迫不得已加入了倒幕派的战斗,并且在帮助伊庭完成了一次奇袭的胜利,而幕府方面,加賀美直孝因为大败迫不得已召唤出了“常世之鬼”对抗倒幕派,随即将其派往到甲州街道。而就在此时,烈火的到了情报——一个长相神似遥的少女也在向甲州街道移动……
而这部游戏是《红莲》系列系列唯一一部采用双六混合RPG模式的游戏,当然这部也算是ZONE社试水的产物,或者说是决战兵器。因为此时ZONE社的发展已经有些跟不上时代了,再加上需要扛过泡沫时期的ZONE社迫切需要推出一部新颖的游戏来拯救业绩,于是《红莲》系列的第三部便以双六模式的形式发布了。不过事实证明双六的游戏模式并不适合Galgame的模式——首先双六触发剧情的条件是骰子触发,触发剧情有较大的随机性,面对剧情向玩家来讲是不友好的,而另一方面,双六的游戏模式大大增加了游戏的平均游戏市场,这使得拔者们也对其十分厌恶。而另一方面,因为是第一次做双六的游戏模式,这部游戏的概率判定系统还是有点问题的,所以游玩体验可能不是很好。总之诸多因素导致这部的销量和口碑并没有第二作好,不过这部的剧情倒是依旧出色,只可惜游戏模式影响了剧情的发挥,于是在这部游戏在市场上失利后,ZONE社便再也没出过作品,随后便解散了。而ZONE社的经历也证明了Galgame并不适合杀时间以及概率过强的游戏模式。
游戏VNDB评分6.33分,评分过少不具备参考性。喜欢和风战斗的以及剧情向爱好以及想要体验双六式黄油的玩家可以尝试。
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【S3339】[ZONE(ゾーン)] 紅蓮


ZONE(ゾーン)社最著名的游戏之一,因为十分优秀还出过OVA,详见R0270或者S3141
ZONE(ゾーン)社于1999年11月18日推出的作品,然后2001年7月9日DISCOVERY推出了这部作品的OVA,而OVA也受到了一些好评。
游戏和OVA的剧情没有较大差异,讲述的是秦樱元年对恶鬼机关紅蓮对抗恶鬼的故事,而游戏的剧情曲折,人物描述细腻也是这部游戏的优势。不过游戏也不是完美的,因为ZONE社在2000年左右的战斗系统是《アスガルド ~歪曲のテスタメント~》(S2246)的,我最早介绍那篇文章的时候没有提及那东西的战斗系统,《アスガルド ~歪曲のテスタメント~》有个最诟病的地方就是遇敌机制过于糟糕,几乎会步步遇敌,但是好在《アスガルド ~歪曲のテスタメント~》没有那么复杂,所以也还能玩。而ZONE社到了《紅蓮》依旧没有修改这个机制,导致战斗体验极其不佳,而《紅蓮》还实装了诸如好感度等新系统,就是在此时,游戏的体验因为战斗系统变得奇差,尤其是在游戏中期阶段的时候,收益率和战斗难度严重失衡,如果不用修改器的话那基本就是在玩《暗黑地牢》。
而DISCOVERY做的OVA整体来讲是相当优秀的,不过可惜OVA的剧情进度太赶,导致很多人都认为剧情很糟糕,而玩过游戏反而都觉得剧情很不错。不过综合来讲,这部OVA也是DISCOVERY早年出过的最佳游戏改之一了。
游戏VNDB评分7.20分,评分过少不具备参考性;OVA的AniDB评分为6.48分,拟合优度良好,相对优质的OVA。喜欢和风战斗的以及剧情向爱好的玩家可以尝试,而如果想体验早期RPG的话,推荐打完补丁再尝试。
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【P0276】[重口味警告][Pixiv] 666 (74353944)[hr555](273MB)


我今天早上起来,打算看个本子消遣一下,然后打开了ehviewer,随手点开了一个挺色的本子……
然后我就后悔了,我感觉我的眼睛出问题了……
这必须发出来毒害一下各位。
我发一下这个本子的标签你们就会大概地懂一点点我的感受了。
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【R2542】爱,死亡和机器人 第三季 / Love, Death & Robots S3.2022.WEBRip.1080P. x265.DDP5.1.HDR [5.16G+4.89G]


(封面:疫情?我国没有)
距离19年爱死机【R1342】第一季已经过去四年了,最初发布时惊艳众人,到了21年网飞推出了【R2137】第二季,第二季的份量仅有第一季的一半,评分也不够高,于是被人怀疑是拆分放送,仅过了一年到了22年,这次5.20新鲜出炉的第三季来了,而且带来的是x264+x265HDR双片源,显示屏幕硬件支持HDR的情况下更推荐HDR片源,这样暗光场景下可以减少噪点出现,因为一如既往有出现漏点情况,所以还是隐藏结界+加密打包了,然后视频都内置多国语言字幕,需自行切换使用。

PS:520发布当天国内贴吧豆瓣那些赶进度MP4压制、卖片用的版本,在暗光场景时噪点极多色彩断层模糊的很,导致我最初看的眼睛痛,最后还得重新找源,现在提供的资源版本表现好多了,然后观看完后发现第三季比第二季好多了,保持了第一季的水准甚者更佳,还是推荐诸位绅士还是抽空来看看咯 ╮(╯▽╰)╭
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【R1587】[无修正][重口味注意][Black Cyc] SaDistic BlooD 汉化硬盘版 游戏本体 +CG


[22-05-10 14:05] 污师:依旧是在补被炸掉的档的时候……
发现了SDB汉化组花费了一年多辛勤劳动完成的本作汉化~!
更惊喜的是,这次是无修正的版本!(不止是X器官,那些血腥解剖场景的码也去掉了,简直太棒啦~)

[19-12-25 10:00]
Merry X'Mas
前几天在评论区看见提醒,说Black Cyc新作发售啦,赶紧搞起。
看到这个标题就想起了B-Cyc在2004年出品的MinDeaD BlooD。当时也是上田メタヲ与和泉万夜搭档的作品,而且主题也是一样的,吸血鬼猎杀。
个人觉得可以把这一作当做MinDeaD BlooD在15年后的精神续作。
不过这一作的血腥程度超过了前作,包括断肢、人体切割眼交等。
所以~口味清淡的千万不要点开隐藏的图片哟~

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【S3007】[つっきーのお茶会] 夢獄の国のアリス ~リョナ脱出ゲーム~


新作品,难得的猎奇向解谜游戏……
つっきーのお茶会社团于2022年01月15日发售的作品,剧情就是帮助爱丽丝逃离一个诡异的房子。游戏的猎奇要素还是挺多的,不过这个游戏的猎奇程度只能说是柔和性的,没有那么烈,大概就是《SiNiSistar》那种程度,所以一般人也能接受。不过价格倒不是特别让人接受,游戏的售价居然高达1980JPY,这对于一部323.67MB的游戏来讲有点偏贵,不过鉴于CG的质量和解谜要素的丰富可以稍微提高价格标准,但是这个价格确实有些许不合理,现行的折扣价倒是比较合理的。
游戏24小时内售出989套,销售量截止至16日12时(日本时间)高于预期销售量且稳居标准同人市场销售量第5位,属于热门作品,喜欢解密并且带有猎奇要素的玩家可以尝试。
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【S3005】[猎奇警告] [浜南土木] Toilet of fear


警告!该游戏为纯猎奇恐怖游戏!内容含有大量血腥场景!如果对此类内容NG请不要点开!请不要点开!请不要点开!

虽然大小只有5.52MB,但是这游戏的内容,却足以让任何人印象深刻……按理说我是不会把这种过激无放到这儿的……
浜南土木于2017年10月24日发布的作品,当然这是DL的发售时间,因为作者主要在BOOTH发布作品,而BOOTH基本没有发售日期。游戏虽然只有5MB,但是阴暗的风格以及毫不掩饰的Guro场景和多结局让这个游戏显的更为出色。另外我本人还是比较喜欢浜南土木的这种画风的,尤其是这种画风的萝莉显得更加的,额,碧池或者说更M。
游戏在目前卖出了3498套,热门的猎奇作品,好吧,什么人想要尝试就不多解释了。
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【S2989】[あんく] MOZU (本体+CG)


这个故事告诉我们不是任何人都能有皮埃尔的觉悟和美德,波尔卡的大义和公正,林冲的沉稳与情谊,或者是武松的义气和端正。而卷入无辜者的“复仇”,我管那叫恐怖袭击。
あんく社于2006年10月13日发售的作品,该作品本质是其社团《百舌鳥ノ贄》的升级版,游戏为复仇向剧情作。游戏剧情讲述的就是男主找自己杀父和杀妹仇人复仇的故事……游戏的剧本由烏童マリヤ担任,原画为卯月新,而事实证明,烏童マリヤ根本不会或者说不适合写复仇向剧情。
然后我就借此吐槽一下20年来日本复仇向剧情的问题,多数日式复仇只注重过程和结果,那么你复仇的起因究竟为何?复仇的代价又是什么?主角复仇都做了什么准备?以及主人公只有复仇时的偏执和愤怒吗?复仇不是做出鬼畜的行径,而是为了让他人付出心理上的代价,这就是多数复仇剧情日式ADV、漫画、动画所出现的大问题(这部作品的主角属于复仇的无法与读者共情,而且也没有分明的情感)。《基督山伯爵》之所以能流传千古,就是因为除了复仇,皮埃尔还有报恩和柔情的一面,并不是一个冷血的偏执者;《水浒传》的“林教头风雪山神庙”和“怒杀潘金莲与西门庆”之所以让读者历历在目是因为这几个剧情用了整整好几话作铺垫,展现人物的特质,解释林冲为何要杀那三人,武松何德何能能杀了西门庆这个势力滔天的人。而现在日厂的复仇剧情,多半都是顾腚不顾头,最确切说是只剩下腚,是剧情十分鬼畜。那么日本创作界没有成功的案列吗?有,比如《剑风传奇》,格斯的复仇目的直接来了好几话的倒叙展现格斯这个人物,而人家剧情也是黑暗与鬼畜风格交织的;游戏界也有,比如IG社的悬疑系列,需要深入调查,才能知道行仇动机;而同人界,红唯老师的《Demons Roots》所展现出的复仇,也是拥有复杂的剧情和经过,并且结局也是耐人寻味。整体而讲,这部游戏说是剧情向,但是剧情很失败,看不出来主角是为了复仇,相反是在暴露他那深谙的一面,不过CG反而很优秀,整体来讲,这东西当成一般鬼畜调教类拔作倒是不错,所以我看男主就是个精神变态,只是为了满足自己的D4C行径的可悲之人罢了,希望下次业界能有个别这样写复仇剧情向的作品。
游戏VNDB评分6.40分,但不具备代表性,喜欢复仇调教题材的拔作可以考虑。
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