
直面恐惧,斩断循环。
封面作者:赤津梵(PID:33957)。
S5050的前传,最早有记录的发布时间为2008年2月1日,本作是同人界影响最大的三个作品之一,也因为过度的血腥内容被伦理审核给崩掉过,不过目前基本上本作算是出狱了,甚至还增加了现代系统兼容的版本。
游戏的剧情我就不多讲了,本作之所以成为了同人界影响最大的三个作品是因为其死亡内容基本奠定了现在猎奇向游戏的死亡风格,多达60多种的死亡方式基本上能在现在的各种猎奇向作品中看到,堪称同人猎奇游戏的死亡百科全书。当然也正是因为花式死亡导致本作被伦审重拳出击了……不过游戏倒是在海外活了下来,算是万幸了。
本作为免费作品,目前有粉丝正在制作本作的HD重制版,感谢兴趣的可以支持下。

作品PID:56421358
官方简介:
いつもなら目が覚めた時 はじめに見るのは飽きるほどに見慣れた自分の部屋の天井 それが普通であたりまえのこと
しかし、今日見たのはどす黒く薄汚れた石造りの天井
いつもなら目が覚めた時 はじめに会うのは朝食を作る母と新聞を読む父 それが普通であたりまえのこと
しかし、今日会ったのは醜くねじれた異形
いつもなら目が覚めた時 訪れるのは、平和で穏やかな日常 それが普通であたりまえのこと
しかし、今日訪れたのは死の恐怖
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平日我醒来的时候,看到的总是已经看腻了的自己房间的天花板。这本应是一件理所当然的事情。
但是今天,我看到的却是肮脏的漆黑石头天花板。
平日我醒来的时候,总是会看到做早餐的妈妈和读着报纸的爸爸。这本应是一件理所当然的事情。
但是今天,我看到的却是丑陋扭曲的怪物。
平日我醒来的时候,迎接我的总是平静安稳的日常生活。这本应是一件理所当然的事情。
但是今天,我看到的却是死亡的恐怖……
wiki简介:
14岁的普通少女早栗,在一觉醒来后发现自己竟身处于一座阴暗的建筑之中。这里危机四伏,怪物横行,而玩家的目标则是要操控早栗躲避重重机关,突破七大魔神的考验,并离开这座迷宫。
人物简介:
那回早栗: 本作女主角,14岁,由于迄今为止都在生活中过度依赖父母,所以养成了怯懦的性格,遇到困难都会想着回避,对不好的事情有着很丰富的想象力。
某天醒来时,她发现自己已经来到了一个充满恐怖怪物与残忍陷阱的,世界上最恐怖的建筑之中。
受到过度惊吓时会尿失禁
利斯: 外表如同蓝色幽灵般的存在,是迷宫里唯一一个会对早栗伸出援手的存在。由于某些原因,只能出现于有特殊魔法阵的房间里,但是他依旧对这座建筑有着非常多的了解。
其真实身份是同样被困于此地的一个恶魔,为了能够离开这里而利用被困在此处的少女战胜七大魔神,以此获得力量逃出这个地方。
影人: 疑似为这个世界中的居民。形态各异,不会直接干涉这个世界,但是似乎很喜欢看到早栗被虐待的情景。
预览图:


























电子菩萨,只渡缘人, 不予下载,情义尚存。 平安报喜,心心相连。

这游戏我当初是学生时刷贴吧看见的,对有效的我心里造成了极大的震撼,居然有游戏是专门尝试各种死法为乐呢?然后就对此类游戏有一定免疫力了。
可以的,成长了很多呢 hhh
刷视频忘记调耳机声音,一点开直接给耳朵干失明(bushi
笑出声
“同人界影响最大的三个作品”另外两个是啥?
同人元祖老三样是《月姬》、《寒蝉》和《东方》
而这里的影响最大的三个作品指的是日本同人界带来变革的三个作品:
《惧魔症候群》——直接影响了后续所有恐怖同人游戏的发展,为日本同人游戏的大展开奠定了基础;
《梦日记》——直接创造出了一个新的同人游戏品类并且衍生出了各种“游学家”;
《青鬼》——第一个荣登Nico Nico播放量首的同人游戏,直接影响了后续所有同人游戏的传播模式,哪怕是制作再廉价的作品也可以通过视频传播取得影响力。
原来如此,还是头一次看见这种说法,受教了🙏
md我还以为我楼上开始装修
笑出声
可惜了~~1、太老了画面太差~2、单纯就各种死法了~腥而不色
纯死法()