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【R3983】[魔人 petit] 危険な森 おにごっこ 第二話 「早くお家に帰らなくちゃ」

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大家好,我是每周一才出现的御所隐藏人物小二酱。(小一的混沌人格)

介于原作游戏知名度之高,小二酱决定继续介绍一下第二集……不过第二集女主已经回到村子了,看样子本作只有两集的样子。

故事讲述女主为了给生病的姐姐采摘草药,不得已进入危险的森林,然后与森林内的和蔼可亲的原住民生物们打成一团,在他们的热心帮助下,一次次化险为夷,成功采到草药回到村庄帮助了姐姐的温馨故事。
这集的剧情,大概包括女主差点失足然后被路过的猎人救下,女主骑在大猪猪身上赶路,以及在巨大花朵帮助下女主飘回了村庄。

而原作则是解谜为主的平台跳跃游戏(无战斗),游戏难度并不低,想要挑战一下的绅士也可以尝试一下。

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【R3934】[兎もに角] 完全痴漢 内気なJKが堕ちるまで / 完全痴汉 内向JK的堕落全过程 官方中文版 ver1.0

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本作又名“电车痴狼2025”(并不是)

本作讲述,男主高中时候只知道埋头学习浪费了青春,导致高中时的初恋和黄毛不良基友跑了,努力了半天毕业后依然最后还是只能当社畜,在公司里只能混上科长职位主……面对家里的催婚,上司的压力,下属的鄙夷,和几乎每天16个小时被工作和交通所占据,他的精神世界逐渐干涸。
一次偶然在电车偶遇了“少女H”后,仿佛遇见了天使……从那以后,他每天乘坐同一坐列车,只为了见到“少女H”,来为自己一天来获得治愈……但是他内心压抑的欲望马上就要爆发,已经再也无法压抑了。
(是的,本作女主连名字都没有,就叫“少女H”。)

游戏玩法就是在电车中点各种动作指令,来增加女主的快感值,每一阶段的动作次数固定,次数消耗光会进入下一阶段或者结束这一天,并且过程中不能被发现。
每次到站后,都会结算本次的结果,提升女主的等级,等级升级后,就可以解锁下一阶段,总共有六个阶段(WAVE),分别是电车上的六个时期,每一阶段有不同的玩法。
如果六个阶段全部解锁,并且一次性全部完成的话,那么WAVE6便会进入本作的结局。

本作号称有97种动作指令……但是游戏很慢热,需要很久才能全部解锁。
每个动作都有女主的LIVE2D的反应。

女主的外观可以部分自定义,也算本作的特色之一。

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【R3918】[リアルサウンド] スクショタイム -投げ銭たまったら中出しします-【アニメーション】

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一部LIVE2D动画……

讲述一名女学生被迫参与涩情直播……(这直播间竟然没被BAN?!)

故事背景,是一名高中老师回家后,疲惫的打开电脑,却被一个网站缩略图所吸引……点进去,发现是自己的学生在和别人进行涩情直播。

本作分为六个部分,有视频部分,甚至还有PDF。(作品文件为了模仿直播录像。)
为了还原直播录像的感觉,甚至动画里还能看到直播评论……。

游戏里的体位其实只有两个,基本上都是差分,很多都是在展示不同的对话,所以本作比起一部动画,其实还是更高接近有画面的ASMR吧?(这类作品在DL上其实还蛮多的。)

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【R3891】[ショーテン] 無人駅 The Animation 1番ホーム

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大家好,我是每周一才出现的御所隐藏人物小二酱。(混沌人格的小一)

故事讲述女主角的学校放学很晚,导致回家的列车上只有自己和另一个怪大叔,然后女主就被怪大叔袭击了……。

女主画的还可以,但是男角色实在是无法直视……。
非个人能接受的作品,所以决定只介绍一话了。

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【R3879】[survive more] ある日、ネットで見つけたのはヤリサーに●●撮りされた彼女の動画だった。番外編 The Motion Anime

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继续介绍一部SURVIVE MORE社的动画。

一部牛头人动画……

简单讲,就是女主到了一个公寓,被一群黄毛上了,然后还被用录像威胁,导致不得不服从黄毛们……。(咋又是这招?不嫌老套?一招吃遍天?经典永不过时?)

个人挺不喜欢这类强制类的题材,所以就不说啥了。

为什么是“番外篇”,是因为正篇在DLSITE上搜索不到,大概率生存社还没有动画化过?(难不成是姿势不对?)

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【R3863】[魔人 petit] 危険な森 おにごっこ 第一話 「待っててね。お姉ちゃん」

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大家好,我是每周一才出现的御所隐藏人物小二酱。(混沌人格的小一)

改编自一部六七年前的老游戏。
老绅士们看到封面图女主的人设,估计就能猜出来是哪个游戏了吧?(毕竟当年还是有点知名度的)
(原作名字:《アルプスと危険な森》,是一款横版动作游戏,但是非战斗类型的,而是跳跃和解谜类。)

这么古老的经典游戏都能挖出来动画,也是不容易……可惜是魔人。
但问题是除了魔人其他动画社好像都不会选择动画化这类DLSITE的同人游戏,所以就很纠结……。

讲述女主为了给姐姐采草药进入森林里,与各种森林中珍奇物种产生的各种有趣见闻……是一部异世界的物种见闻大全,嗯。

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【R3856】[魔人 petit]プリンセスバースト!~危険日の種付け孕ませ羞恥バトル!~ 第1话 白濁に染まる地下格闘技場 + 第2话 地獄の中出しテンカウント

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大家好,我是每周一才出现的御所隐藏人物小二酱。(混沌人格的小一)

现在魔人社也开始越来越喜欢重复沿用同一张脸了。
真的是PORO社后继有人啊!!

本作讲述格斗界蒸蒸日上的女格斗家,在一次次胜利后,遭遇了自己的导师也是偶像的“King”(永远不摘面具的牛战士?!),然后落败并且被撅了……之后她不甘心的一次次挑战King,然后一次次被撅,最终……一次次怀孕,给对方生了好多崽。
(等等……这难不成也算啥另类纯爱?!而且King还为了女主给孤儿院捐赠了大量的钱,使其摆脱贫困,因为女主是为了给孤儿院赚钱才成为格斗家的。另外,King实际上是双重人格。)

由于第一话时候忘记介绍了,所以决定这篇两集一起介绍了。

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【R3855】[无修正][eChime][Kagura Games] 底层公会前台小姐的接客之道 / 底辺ギルドの受付嬢は×××を使って頑張ります! 官方中文版 v1.01

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一款DL上由eChime制作,由著名中文代理狐头社“Kagura Games”在STEAM代理中文版的女性主人公的RPG游戏。(战斗是即时制,非回合制)

大部分游戏都是扮演冒险家的,而本作却反其道,让玩家扮演冒险公会的招待员,则是本作最大的亮眼之处。

由于玩家扮演的是招待员,所以游戏的目标不再是冒险升级,而是提升分会的威望,以及自由安排给予哪些冒险者什么任务(对方可能会拒绝,也可以利用物质或者色诱来说服)。

由于故事背影是发生在偏远小镇,故事开始这附近的冒险者数量是非常少的,所以女主角自己也得接任务来达成上面要求的指标。
玩家可以自己装备弩箭,即时制的射杀怪物,也可以雇佣冒险者来帮助自己。

本作还加入了一些“动物森友会”里的系统,可以用捕虫网捉虫子,以及用钓竿钓鱼……。

再说说本作H的部分,玩家既可以和男性冒险家们培养羁绊,也可以主动去卖(会降低分会的威望)……。
当然,战败给怪物,或者遭遇痴汉的话……。

听起来本作是个内容很丰富的游戏,但遗憾的是……本作的STEAM评价是“褒贬不一”,我看了一下评论区的评价,大部分都是在吐槽本作BUG的,嗯。

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【R3841】[半船半人] 8番ノア / 诺亚八号 官方中文版 v2.10

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有多少人不小心把标题看成“8酱”了??
(其实这就是一酱选择介绍这个游戏的原因)

汉化版标题是我改过的,其实是故意梗的“怪兽八号”。

其实“8号”并不是指第8个诺亚,,而是指这个游戏题材。
“8号类游戏”,指的是走到第八个场景为最终目的的‘鬼打墙游戏类型’……可能是第8号车站,,也可能是第8号车厢,等等……。(没有异常就一直往前走,遇到异常就回头的纯走路玩法。)
(一酱以前介绍过两部同类型游戏,,感兴趣可以翻翻。)

这是一款碧蓝档案的同人小游戏。
(一酱没玩过BA,由于诺亚这个角色出圈度一般,导致对诺亚这个角色一无所知……甚至是通过这个游戏第一次知道这个角色的。目前一酱对诺亚的了解,只知道她好像是优香的同学……我怎么知道的?因为这游戏优香出场率是第二高的,,几乎每个结局都有登场,虽然没有正面立绘 [优香的出圈度感觉就挺高的,差不多算是一酱第一次认识的BA角色]……顺便一提,一酱是进入游戏前,是通过女主头顶的光环意识到本作是BA同人的。)

之前介绍的两作同类型游戏都是横版画面,而本作由于选择了传统RM的场景,由于像素风特有的精细度问题,导致难度其实并不低……但好在是异常只有20个,而且支持SL,支持SL以后想通关就会变的容易太多了。(强烈建议每通过一个场景就存一个档,避免一个不小心回归到0号场景)

本作最大的特色是本作的结局……共有13个。
通常这类游戏,通关结局只有一个,剩下都是各种失败结局。
而本作通关结局上却有着非常多的差分,比如全裸通关,穿着兔女郎服装通关之类的,你能想到的情况,都可以去测试,说不定就有新的结局。
(不过……一酱有一次不小心打出了全裸+催眠的超稀有状态,发现通关后只是触发普通的全裸结局,感觉作者脑洞还是不够大。)

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【R3796】[JaShinn Game] 育む揺り籠の卵 Ver 0.1.33 官方中文版

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介绍一款正在开发中的早期横版3D的act游戏。
是沙哈塔的遇难日作者的新作。
之所以介绍开发版本,一方面是想提前占个坑,未来作者有更新,再来给大家补充更多介绍。
另一方面是个人感觉本作质量不错,想通过介绍,让大家提前关注作者。

话说,怎么又是3D作品?!最近感觉一酱介绍的全都是3D作品,没有特意去找,只是巧合而已……这样下去一酱该不会成为御所的3D区吧??

剧情很简单,就是上级派女主去调查一所设施,然后就没然后了……(看起来,像是医院的地方?)

由于是早期版本,目前流程很短,也只有四种敌人,两把武器,三套衣服(包括果体)……。
虽然说是早期版本,但是游戏玩法上还是有完全体现的,
与其说是横版ACT,个人感觉玩法其实更像老生化,可以用小刀,也可以使用小型枪械或者大型枪械进行瞄准射击。(比老生化加入了鼠标瞄准就是。)
被敌人捕捉后先是挣脱阶段,挣脱失败的话会进入推倒阶段。(都是同类型游戏常见玩法,就不详细介绍了,具体和作者前作差不多。)
游戏里用于存档的电话,感觉也有点模仿老生化的打字机的味道,不清楚作者是不是生化粉丝。

根据目前的测试版已有内容,我们可以知道,本作和前作沙哈塔类似,也是包括男女怪物虫子各种各样的敌人类型,估计可以囊括女性主角游戏题材里的各种XP。(根据结尾预告放出的机器,未来可能还包括机械姦)

游戏刚开始的手枪子弹有100多,看似充裕,但是要四发才能打倒一个敌人,还有可能射歪,所以子弹其实还是比较紧张的,前期需要学会主动躲避敌人。
具体方法是,跑到敌人面前的时候,短时间降低速度,然后利用敌人攻击的一瞬间硬直,快速跑过去。

由于是开发板,目前游戏仅能通过Ci-en上赞助作者获取……感兴趣的绅士,可以通过文章最下面的链接到作者的Ci-en页面对作者进行赞助来获取游戏。

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