
有多少人不小心把标题看成“8酱”了??
(其实这就是一酱选择介绍这个游戏的原因)
汉化版标题是我改过的,其实是故意梗的“怪兽八号”。
其实“8号”并不是指第8个诺亚,,而是指这个游戏题材。
“8号类游戏”,指的是走到第八个场景为最终目的的‘鬼打墙游戏类型’……可能是第8号车站,,也可能是第8号车厢,等等……。(没有异常就一直往前走,遇到异常就回头的纯走路玩法。)
(一酱以前介绍过两部同类型游戏,,感兴趣可以翻翻。)
这是一款碧蓝档案的同人小游戏。
(一酱没玩过BA,由于诺亚这个角色出圈度一般,导致对诺亚这个角色一无所知……甚至是通过这个游戏第一次知道这个角色的。目前一酱对诺亚的了解,只知道她好像是优香的同学……我怎么知道的?因为这游戏优香出场率是第二高的,,几乎每个结局都有登场,虽然没有正面立绘 [优香的出圈度感觉就挺高的,差不多算是一酱第一次认识的BA角色]……顺便一提,一酱是进入游戏前,是通过女主头顶的光环意识到本作是BA同人的。)
之前介绍的两作同类型游戏都是横版画面,而本作由于选择了传统RM的场景,由于像素风特有的精细度问题,导致难度其实并不低……但好在是异常只有20个,而且支持SL,支持SL以后想通关就会变的容易太多了。(强烈建议每通过一个场景就存一个档,避免一个不小心回归到0号场景)
本作最大的特色是本作的结局……共有13个。
通常这类游戏,通关结局只有一个,剩下都是各种失败结局。
而本作通关结局上却有着非常多的差分,比如全裸通关,穿着兔女郎服装通关之类的,你能想到的情况,都可以去测试,说不定就有新的结局。
(不过……一酱有一次不小心打出了全裸+催眠的超稀有状态,发现通关后只是触发普通的全裸结局,感觉作者脑洞还是不够大。)