
标题翻译过来就是“直到从路人变成朋友”。
一部画风潦草的手绘风小游戏,竟然在DL平台有着高达8000+的,24小时第二名,七日内第五名,30日内12名的惊人成绩,而且评分高达4.76分,其中暗藏着什么样的秘密呢?
一部实际体验远大于其外表的游戏,一款能让你宁静时刻细心品味的游戏。
搬到寥无人烟的乡下,每天家和公司,两点一线上班,过着孤独暗无天日的男主角,有一天人生发生了改变……在“两点“之间,出现了改变他命运的”第三点“,那便是他每天步行上班时,会路过的车站。
某一日,他如以往那样上班,却看见破旧的巴士车站,坐着一名孤独的少女,周围没有任何人,只有她充满色彩。
就这样,主角与少女的故事,拉开了序幕。
本作颇具心意的开创了“三点自由模式”,在每天路过车站时候,“靠近”,“身旁”,“离开”三点,均有不同的选项可以选择,你会发现如此简单的内容,竟然能实现自由感。
最初与少女搭话只能简单打个招呼,每天日复一日的与之搭话,从能够简单的对话 ,到可以开始互动聊天,到聊的越来越深,一直到交往可以互动……游戏的乐趣,主要体现在一点一点培养好感度,能够肉眼可见少女的面部表情的变化的那种满足感。
然而,本作的游戏,真的只有这点内容……吗?
女主每天在车站低头的原因?每个下雨天女主都会在公园孤独一人的原因?
她究竟藏了什么事情?
游戏的二周目又会带来哪些巨大变化?!
真正的TE该如何去触发?
总之,这是一款别有洞天的游戏。
游戏的手绘画风看似潦草,但是配合故事的背景,颇有一种“乡下物语”的感觉……。
女主是游戏作画里唯一有色彩的东西,给人感觉也像是女主是男主暗无天日的日子里,唯一走进眼中的色彩的感觉?
然而可惜的是,作为一款剧情游戏,目前还没有中文版……。(可以试试AI插件)