【R1647】[フルフラップ] 獣慾の城砦 V1.0


今天带来的一款不足百兆小体积的俯视角的探索像素类ACT游戏,这是讲述女主作为冒险者为了宝物而独自潜入古城,一番激战后成功被打败,并成功丢失全部装备,而且发现自己肉体和灵魂分离了,在于村人对话得知如果不打倒魔兽解除诅咒,最终女主会消失,于是女主的从零开始的冒险故事就这样开始了~
哦对了,这个游戏的商店、任务NPC都是可以攻击的,农夫三拳即可杀死,然后会掉不同的稀有道具,但后续会造成什么影响就自行尝试吧(推荐保存后再折腾) ╮(╯▽╰)╭



【评论区“西行寺方丈”测评】

总之先说结论吧,这个50多MB的游戏概括下来就两个字——
“惊艳”。

像素类方丈玩得比较少,主要是……你懂的:黄油这种东西不能一只手操作的话很麻烦很麻烦……
所以根本没想到这个不足百兆的游戏竟然能兼顾社保和游戏性。
所以根本没想到这东西是如此上头……
尤其是在游戏性方面来说,这他妈根本就是个黄油版的塞尔达。
探索要素大得惊人,从地图容量来说根本想不到是这个大小的游戏能包含的。
这游戏的解密要素不少,不过是属于塞尔达那种机关型的,日文并不影响游戏玩耍体验。
基本上也能算是动作类游戏,甚至有人称其为“黄油版黑魂”……当然,毕竟是黄油,论战斗难度和硬核程度甚至远不如一些横版像素ACT,但是总得来说游戏进度和实际难度结合很棒,通关体验很流畅,不会有那种“难得打不过”的感觉,挑战感很适中。
大概剧情是个冒险者在探索迷宫途中中了机关,醒来之后(昏睡期间不要问我发生了什么你们都懂)发现自己的灵魂和身体分开了(所以实际上游戏实际操作的角色应该只是个灵魂),走出迷宫来到了某个村子,村子里的人告诉你要打到魔王才能让灵魂回归身体(也没细看,大致应该是这么个意思),然后就是你打败三天王和最终BOSS夺回身体的故事了。
大致说下攻略吧,挺简单的。
这游戏实际战斗手感莫名让我想起街机的圆桌武士,总之就是一直循环防御和反击的模式,说是即时战斗其实本质上还是回合制。关键是这游戏的盾太逆天了,在体力槽不见底的情况下所有攻击都能用盾挡下来(不同类型攻击的格挡消耗体力程度不同,一旦在体力槽见底的情况下再格挡攻击会被破防,进入一段时间体力不能自动回复的状态。而这个游戏的所有动作操作攻击、格挡、躲闪都是要消耗体力的),而通常难度下敌人攻击欲望并不高(虽然一旦被发现就会在你出当前地图之前一直跟着),于是就造成了几乎全部敌人都可以用挡一下砍两三刀跑开然后继续循环下去的模式。于是在这种情况之下,虽然游戏有魔法技能的设定但是十分的鸡肋(当然要玩自我挑战限定攻击模式之类的另说)。
物理武器来说总共有单手剑、单手斧、单手锤、双手剑、弩、长枪的区分,但是实际上敌人并不存在打击属性抗性之类的玩意儿,因此单纯追求通关的前提下,一把单手剑足以。
武器存在强化系统,但是增幅不算太大可有可无,前期的话+5足矣(+5以上需要消耗的素材等级提升)。盾也是一样,说是减轻伤害不过也没仔细测试,实际上感觉是该挨多少还是挨多少;或许有减少格挡体力消耗的作用,但是有一说一还不如直接加点强化体力。
于是就要说到加点——期初在NPC那看到一长串职业名,我还以为可以转职,后来才发现那个只是让你选择倾向于某种职业的加点而已;也不是选择一个之后就固定只能选那个职业,每次升级都能选不同的。不过物理职业的话,基本上在体力槽能满足“挡-三连斩-闪”这一套之后不见底为基准,其余就全部堆攻击(精力)就行了。
血量?只要掌握好节奏不被破防这游戏血量无限和血量1没什么区别。
法术唯一有点实用价值的也就回复术了。
顺带一提关于魔法和装备的获取问题,商店能买的很有限,大多靠地图开箱子,且能出的地点都是固定的,有肾雄肝帝在不妨试试自己截图做个大地图造福世人(方丈反正是做不到了)。
NPC虽然可以打死,但不是所有NPC打死都有掉落,而且掉落的东西也没什么特别的价值,因此就别手贱打NPC,尤其是铁匠。
攻略方面……没啥特别的难度,唯一来说就是石巨人建议放到最后打,等级碾压会轻松很多。
三天王的洞窟一个入手强力手镯(是道具不是装饰品,装饰品只有戒指),作用是可以清除地图上的拦路石块;一个入手玻璃板,用于搭桥过路。新手村出门往北大概一格地图之后能在左侧发现一个被阻拦的通道,取得强力手镯之后建议先通这里,进去一路向西会发现一个洞窟(大地图上的地窟标志),进去之后里面有个钢铁骑士,很厚很硬,有耐心的可以花点功夫磨死,会掉落一把可以用到后期的剑,道中能省不少功夫。
地图上的怪除BOSS之外分两种,一种是普通怪、一种是发情怪(头上冒红心的),后者嘛……你们都懂的,就是提供点XXOO的福利,本身没有攻击力,被X了也不影响什么。除了触手之外每种发情怪有两种体位,触发条件取决你面对怪还是背对怪(有一说一这游戏动作帧数是真他妈足,要是女主奶子再小几号真的很社保)。福利怪分布于全地图全迷宫,也算是收集要素之一,但是也可以在最终决战之前获得特定钥匙之后前往淫欲の馆(好像是这名字),里面有全部种类的福利怪,没必要前期到处跑。
顺带一提游戏第一个BOSS输赢结果都一样的,只不过打赢了能多点启动资金(反正输赢女主都要被艹)。每个BOSS被打败之后会开启一小段道路,进去之后会来到一个房间,进房间就能触发XXOO剧情(此处有槽点+笑点,暂且不剧透,会有惊喜的),这个房间只是收集要素不进去也没有影响,然后走到尽头就是回村传送点。
扣除BOSS收集之外,在临近最终战时会获得一个大致位于地图左下方的通道钥匙,进去之后是个没怪的村子,白天没人,第一个房间进去之后可以在地面的一个闪光点切换白天和夜晚(这个模式只在这个村里有效,切换成夜晚之后没法出村)。然后在夜晚你就可以从每家的窗户偷窥村民的夜生活了(CG收录)……需要注意的是村民夜生活有一场怎么看都是新手村的铁匠小姐姐,于是这里就不清楚在新手村击杀铁匠之后是否还会触发这个CG。不过就如同我之前说的,杀NPC掉落的那点东西完全没价值,没必要。

大致就这么些了吧……基本上通常难度20级就可以轻松通关,趣味性很强。难度嘛……见仁见智,毕竟这只是个黄油。


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发布者

小8酱

服务器爆炸后欲哭无泪的御所站长 _(:з」∠)_

《【R1647】[フルフラップ] 獣慾の城砦 V1.0》上有55条评论

  1. 来了来了~方丈测评环节——

    总之先说结论吧,这个50多MB的游戏概括下来就两个字——
    “惊艳”。

    像素类方丈玩得比较少,主要是……你懂的:黄油这种东西不能一只手操作的话很麻烦很麻烦……
    所以根本没想到这个不足百兆的游戏竟然能兼顾社保和游戏性。
    所以根本没想到这东西是如此上头……
    尤其是在游戏性方面来说,这他妈根本就是个黄油版的塞尔达。
    探索要素大得惊人,从地图容量来说根本想不到是这个大小的游戏能包含的。
    这游戏的解密要素不少,不过是属于塞尔达那种机关型的,日文并不影响游戏玩耍体验。
    基本上也能算是动作类游戏,甚至有人称其为“黄油版黑魂”……当然,毕竟是黄油,论战斗难度和硬核程度甚至远不如一些横版像素ACT,但是总得来说游戏进度和实际难度结合很棒,通关体验很流畅,不会有那种“难得打不过”的感觉,挑战感很适中。
    大概剧情是个冒险者在探索迷宫途中中了机关,醒来之后(昏睡期间不要问我发生了什么你们都懂)发现自己的灵魂和身体分开了(所以实际上游戏实际操作的角色应该只是个灵魂),走出迷宫来到了某个村子,村子里的人告诉你要打到魔王才能让灵魂回归身体(也没细看,大致应该是这么个意思),然后就是你打败三天王和最终BOSS夺回身体的故事了。
    大致说下攻略吧,挺简单的。
    这游戏实际战斗手感莫名让我想起街机的圆桌武士,总之就是一直循环防御和反击的模式,说是即时战斗其实本质上还是回合制。关键是这游戏的盾太逆天了,在体力槽不见底的情况下所有攻击都能用盾挡下来(不同类型攻击的格挡消耗体力程度不同,一旦在体力槽见底的情况下再格挡攻击会被破防,进入一段时间体力不能自动回复的状态。而这个游戏的所有动作操作攻击、格挡、躲闪都是要消耗体力的),而通常难度下敌人攻击欲望并不高(虽然一旦被发现就会在你出当前地图之前一直跟着),于是就造成了几乎全部敌人都可以用挡一下砍两三刀跑开然后继续循环下去的模式。于是在这种情况之下,虽然游戏有魔法技能的设定但是十分的鸡肋(当然要玩自我挑战限定攻击模式之类的另说)。
    物理武器来说总共有单手剑、单手斧、单手锤、双手剑、弩、长枪的区分,但是实际上敌人并不存在打击属性抗性之类的玩意儿,因此单纯追求通关的前提下,一把单手剑足以。
    武器存在强化系统,但是增幅不算太大可有可无,前期的话+5足矣(+5以上需要消耗的素材等级提升)。盾也是一样,说是减轻伤害不过也没仔细测试,实际上感觉是该挨多少还是挨多少;或许有减少格挡体力消耗的作用,但是有一说一还不如直接加点强化体力。
    于是就要说到加点——期初在NPC那看到一长串职业名,我还以为可以转职,后来才发现那个只是让你选择倾向于某种职业的加点而已;也不是选择一个之后就固定只能选那个职业,每次升级都能选不同的。不过物理职业的话,基本上在体力槽能满足“挡-三连斩-闪”这一套之后不见底为基准,其余就全部堆攻击(精力)就行了。
    血量?只要掌握好节奏不被破防这游戏血量无限和血量1没什么区别。
    法术唯一有点实用价值的也就回复术了。
    顺带一提关于魔法和装备的获取问题,商店能买的很有限,大多靠地图开箱子,且能出的地点都是固定的,有肾雄肝帝在不妨试试自己截图做个大地图造福世人(方丈反正是做不到了)。
    NPC虽然可以打死,但不是所有NPC打死都有掉落,而且掉落的东西也没什么特别的价值,因此就别手贱打NPC,尤其是铁匠。
    攻略方面……没啥特别的难度,唯一来说就是石巨人建议放到最后打,等级碾压会轻松很多。
    三天王的洞窟一个入手强力手镯(是道具不是装饰品,装饰品只有戒指),作用是可以清除地图上的拦路石块;一个入手玻璃板,用于搭桥过路。新手村出门往北大概一格地图之后能在左侧发现一个被阻拦的通道,取得强力手镯之后建议先通这里,进去一路向西会发现一个洞窟(大地图上的地窟标志),进去之后里面有个钢铁骑士,很厚很硬,有耐心的可以花点功夫磨死,会掉落一把可以用到后期的剑,道中能省不少功夫。
    地图上的怪除BOSS之外分两种,一种是普通怪、一种是发情怪(头上冒红心的),后者嘛……你们都懂的,就是提供点XXOO的福利,本身没有攻击力,被X了也不影响什么。除了触手之外每种发情怪有两种体位,触发条件取决你面对怪还是背对怪(有一说一这游戏动作帧数是真他妈足,要是女主奶子再小几号真的很社保)。福利怪分布于全地图全迷宫,也算是收集要素之一,但是也可以在最终决战之前获得特定钥匙之后前往淫欲の馆(好像是这名字),里面有全部种类的福利怪,没必要前期到处跑。
    顺带一提游戏第一个BOSS输赢结果都一样的,只不过打赢了能多点启动资金(反正输赢女主都要被艹)。每个BOSS被打败之后会开启一小段道路,进去之后会来到一个房间,进房间就能触发XXOO剧情(此处有槽点+笑点,暂且不剧透,会有惊喜的),这个房间只是收集要素不进去也没有影响,然后走到尽头就是回村传送点。
    扣除BOSS收集之外,在临近最终战时会获得一个大致位于地图左下方的通道钥匙,进去之后是个没怪的村子,白天没人,第一个房间进去之后可以在地面的一个闪光点切换白天和夜晚(这个模式只在这个村里有效,切换成夜晚之后没法出村)。然后在夜晚你就可以从每家的窗户偷窥村民的夜生活了(CG收录)……需要注意的是村民夜生活有一场怎么看都是新手村的铁匠小姐姐,于是这里就不清楚在新手村击杀铁匠之后是否还会触发这个CG。不过就如同我之前说的,杀NPC掉落的那点东西完全没价值,没必要。

    大致就这么些了吧……基本上通常难度20级就可以轻松通关,趣味性很强。难度嘛……见仁见智,毕竟这只是个黄油。

    1. 哦吼,玩的不错,写的很多嘛,于是把你折叠到正文去了

  2. 1fhnwlCp_Llqgp-aQUJn9ug
    e20v
    发个手打的存档。打完它让玩二周目,不想费这个劲了。
    掉到坑里出不来的那几个,在工具里找到玻璃,这玩意能架桥。

  3. 这让我想起了上古5村口那只鸡和黑魂一复活点的npc。。。。
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  4. 我可以看见立绘和物品栏,然而周围都是黑的。。。按键盘会有声音反应,但是什么也看不到(:з」∠)
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  5. 职业栏我没看懂,怎么换职业啊?只知道经验足够以后,可以将职业提升一级

  6. 为什么都这么大,贫乳党瑟瑟发抖
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  7. 第二个地牢里头墙上不去了qwq,看着几个光点但是没有阶梯
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  8. VPN出了几天的问题今天才连上,发现背景变成绿色-.-

  9. 为啥我会半个屏幕黑屏顺便黑屏疯狂抽搐。。(ノಥ益ಥ)这游对我特别不友好
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  10. 玩起来就想到了黑魂,不过难度就低了很多。

  11. 俯视角黑魂爱了爱了 不过试玩了一个小时比黑魂简单很多 加攻加血大剑莽就是了

  12. 为什么去了有些地方就回不来了求教啊嘤嘤嘤
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    1. 一般都能往下跳的,你走到边边上继续走试试
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  13. 難道這就是我的未婚妻在地牢中與雄性怪物愉快玩耍的冒險旅程遊戲?啊啊哈。
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  14. 按F进入小八···话说流酱这么写对于
    爬虫来说有用么?它们又看不懂,不怕被小八炒鱿鱼么?应该是炒不了,小八现在还欠流酱工钱没还,天天晚上乖乖地去暖被窝肉偿···

  15. 有点意思,不过女主感觉太肥了,还有视角不太习惯,要是把女主换成小八就完美了
    (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
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  16. 更喜欢仰视角的我是不是没救了(︶.̮︶✽)
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  17. 没事翻了翻御所的robots.txt,果然是老车万了( ̄▽ ̄)

  18. 投稿的格式示范里的那个CG,有出处嘛?
    我渴望奶子!
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  19. 这tm是坦克吧!要不起,溜了溜了!
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  20. 什么有act?!来了来了
    我全都要.jpg
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  21. 农夫三拳海星,不过这CG,社保社保,手动滑稽
    我渴望奶子!
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