【R3460】[東京乳業] MazeCave~俺の感覚遮断触手ダンジョン! / MazeCave ~ 我的感官遮断触手地牢! 官方中文版

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今天发个模拟经营的Unity官中像素小游戏,游戏流程不长难度不高,大概三小时左右就能经营完,在35天内完成最终科技的研发就能通关结局。因为游戏不自带回想功能,CG也不多,主要玩法是经营,于是不附带存档诸位绅士就自行玩耍咯~这次的Unity引擎因为像素画的关系,压缩率挺高,70M解压后有700M+。

故事讲述你一脸懵逼的从迷宫中醒来,面前的魅魔说你作为魔王苏醒,需要建设各种触手调教设施来骗取冒险者的吸取其魔力,来提升力量让壮大自己迷宫的苗床。于是魔王的模拟经营生活就这样开始了……


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电子菩萨,只渡缘人,
不予下载,情义尚存。
平安报喜,心心相连。

发布者

小8酱

服务器爆炸后欲哭无泪的御所站长 _(:з」∠)_

《【R3460】[東京乳業] MazeCave~俺の感覚遮断触手ダンジョン! / MazeCave ~ 我的感官遮断触手地牢! 官方中文版》上有16条评论

  1. 还以为是怪物黑市那样的,结果上手才发现感觉完全不一样,明明类型都一样这作愣是一点兴奋感都没有,甚至他的存档要往注册表里去找。

  2. 昨晚打到三点通了关(*  ̄ー ̄),玩法倒是还行,CG少的可怜,而且细节也没打磨好。后期房间一多,滑轮滚到视野最大也会被遮掉一部分,没法拖在或者其他方式控制视角,前期没合理规划好房间,中期就会被自己的傻x布局害的到手抽筋
    [来自御所App v3.1]

    1. 笑出声,所以看懂我预览图中的建筑物都是同一类摆放一起的含金量了吧 hhh

  3. 之前玩过,尽管题材很对味但完成度实在是有点低,冒险者清一色的复制人花样太少了,而且性能上除了产出效率真的就没有区别了;自动化天赋设置的太后期中期纯坐牢;cg也少还没有回想房
    只能说怪物黑市是这类游戏跨不过去的高山

  4. 主要玩法是经营(×)
    主要玩法是锻炼观察能力和锻炼鼠标灵活度(√)
    中期自动化科技没点起来房间又多的时候主打一个手忙脚乱

    1. 的确,不过自动化后就方便快捷的多了 ╮(╯▽╰)╭

  5. 一开始玩着手会有点累,像是在练定位,逐渐解锁自动化以后就比较轻松了
    [来自御所App v3.1]

  6. 玩完了,着实没啥意思,空间就这么大所以流程不长,玩法没啥深度,而且最艹蛋的是没有回想所以我唯一感兴趣的左下角的小恶魔也只能看两次。想速通的话直接CE改数值就行。(话说那个丸吞陷阱就是左右动来动去的意义不明给我整乐了)
    我记得去年有个类似的游戏是异种奸题材,叫怪物黑市,不过那个可以繁育后代并且继承特性和属性,玩法复杂度一下就上去了,可扩展的空间也大,推荐一下。

  7. 难度不高 但是操作很频繁 最后用ce过的 只能说男主真的禽兽

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