【S4486】[I’m moralist] 淫神供儀ネヲナ~TS変身退魔少女の屈服~ / 淫神供仪涅欧娜~TS变身退魔少女之屈服~ 官方中文版 V1.10

封面

更新概要

已更新V1.10版本(支持开启全回想)
具体更新内容请在文章中查看


“快住手!这根本不是决斗!”
这里是决斗者萌龙少主,作为一个牌佬遇到能打牌还能色色的游戏当然不会放过,这次给各位患者……咳咳,决斗者带来的是新鲜出炉的卡牌游戏:
游戏介绍

【简介】

带有RougeLike要素的卡牌游戏。
男主角被异界的恶魔强行侵占了身体,身体变成比妹妹还小的萝莉(什么不当哥)。异界的恶魔们正侵蚀着世界,为了保护妹妹和同学,主角化名「涅欧娜」,利用体内恶魔的能力,亲身前往异界战斗。涅欧娜需要抵抗雌堕的诱惑,同时还要保护自己不被异界侵蚀,体内的恶魔随时准备侵占她的身体。(打不过就艾草)

访问blog.reimu.net或下载御所APP以查看详细说明书

【成分】

RougeLike地牢探索类型的卡牌游戏,通过刷地牢获得卡牌构建卡组
对性转换心理的细致描写

【官方游戏介绍】

■有60种类以上的3D动图x精美的2D插图! 战斗与探索部分都充满了色情元素!
・女主角遇险、性爱、甚至出产都使用3D进行描写刻画!
・阵痛随时都会出现! 不管在战斗中还是探索中都会毫不留情地突然出产!
・虽然最初只进行性骚扰的恶魔……如果调教的程度推进下去的话……?

■当然,由立绘与剧情制作的ADV场景也很丰富!
・由『淫界人柱阿拉卡』、『淫习的隐世村庄』的剧情作者主力们描写的超过分ADV色情场景!他们完全不给予涅欧娜一丝的怜悯。
・对于TS作品来说,心理描写是十分重要的……! 用精心的第一人称剧情、使你也成为TS变身驱魔少女!

■采用精美的2D立绘制作的色情场景!
・色情场景可是连背景都是精心用手描绘出来的!
・由『淫习的隐世村庄』画师团体提供的精美画质!
・用重墨的作画体现出黑暗的世界观!

■采用简单的操作来享用3D色情动图!
・采用回合制战斗系统
・探索部分只需要左右移动即可,即便对游戏不了解人也能放心游玩
・没有动作类要素的操作,简单体验到所有的色情动图!
・在满是色情动图的卡牌对战里,扮演你所想象的最强TS变身驱魔少女吧!

■用户便利性
・色情状态UI采用了全定制化来追求操作性
・具备明亮度调整系统
・任何时候都可以开放全回想!

【规格】

每1份本品含有:
游戏本体(Windows平台)

【功能主治】

3D 性转换(TS) 萝莉 猎奇 怀孕 触手 凌辱 雌堕 异种奸 战斗服 RougeLike 卡牌

【不良反应】

有重口味要素,但还没到R18-G的程度,偏向于凌辱(开局会有一个CG跳脸注意)
有一定怪诞要素,不限于CG和卡图
部分使用AI绘图(所有卡图和少量背景)
逆天的难度曲线,前期难度巨高需要多刷,卡组成型后就好很多了
一些卡牌的文本翻译有误←受不了啦!牌佬在线红温!
(不过大部分都能连蒙带猜看出来,只有个别卡是真的看不出来原效果是啥,反正也用不到)

游戏资讯

标题
淫神供儀ネヲナ~TS変身退魔少女の屈服~
中文标题
淫神供仪涅欧娜~TS变身退魔少女之屈服~
DLsite编号
RJ01186021
社团名
I’m moralist
发行日期
2024年07月16日
售价
2970JPY
年龄指定
18禁
剧情
犬侍 / タカマガハラスメント
画师
柳原ミツキ / 大jungle / イロリ / ヨネシマ
声优
暁鞠子 / 藤村莉央 / 御子柴泉
作品类型
角色扮演 有声音 有音乐 有动画
支持的语言
日语、英语、中文
占用空间
4.76GB(解压后)

配置要求

其实轻薄本就带得动

CPU
Intel Celeron N5095/2.00GHz or Core-i5 Gen6
内存
8GB

DLsite传送门


图片预览

实机截图

CG


更新内容

·MEMORY或3D GALLERY界面的右上角可以解锁全回想。
·3D GALLERY界面上方增加了可以选择衣物破损程度的选项。
·增加自由战斗模式。
·修复了一大堆BUG


注意事项

版本已更新至V1.10,存档迁移方法如图所示:


游戏攻略
终于到重点了!众所周知,我们牌佬不近女色,都是冲着打牌来的。
“我要夺得世界第一位,女人什么的很碍事”
——传奇决斗王 杰克·阿特拉斯

卡牌系统

经典的集换式卡牌系统,玩家需要自己收集卡牌并构建卡组挑战Boss,可以近似类比杀戮尖塔。

构筑点数
构筑点数上限决定了你的卡组最多能塞多少张卡,每张卡消耗的构筑点数也不同,强力的卡消耗的构筑点数更多(最高为3点)。

构筑点数上限会作为通关奖励或作为中途掉落的稀有奖励,前期构筑点数较少时需要多刷简单的关卡刷上去。
那有牌佬要问了:压缩卡组降低卡手率不好吗?我塞这么多卡干什么?
诶,这就得提一下本作的战斗机制了:

生命值
卡组的剩余卡数即为你的生命值。因此当卡组耗尽时,并不会重新刷出新的牌堆。敌人卡组抽光后会生成1张,不会把自己抽死(卡牌效果除外)。
伤害
每受到1点伤害,玩家需要将1张卡从卡组送入墓地。

这也意味着,假设你只带10张卡,确实你不会卡手,但你的生命值也非常低,被怪随便A一下都有可能生命值归零断资源……
更强的牌消耗的构筑点数更多,也意味着带强力牌会降低你的生命值。
一般来说建议下满,至于卡手问题,后面的单卡介绍部分会解释的。
卡组不会自动回收,在前期卡组几乎就是不可再生资源,前期请一定要带好足够量的伤害牌,别连小怪都打不死。(这是有经验的牌佬反而更容易踩的雷区)

玛娜
即费用,使用牌都需要消耗对应的费用。每回合会回复一定量的玛娜(初始为3点,推主线关卡,通关奖励会提升玛娜的回复量),未耗尽的玛娜会储存下来,玩家玛娜的储存上限为15点。
手卡上限
玩家的手卡上限为4,每回合玩家会抽满4张牌。当玩家的手卡满4张时,玩家无法将牌加入手卡。敌人没有手牌上限,敌人每回合的抽卡数固定。
恶魔卡
手卡区域右边的卡,全部都是0费用的强力牌,但使用后会增加异闻等级。一旦异闻等级升高就会艾草,并且加剧雌堕程度,这不是更好嘛,异闻等级过高会导致坏结局哦!

很反直觉的是,玛娜其实是相对不值钱的资源,只有在你推第一个主线的时候会卡你……(逆天前期难度曲线,回复量在4点以上就够用了)
手卡上限是一个很烦人的设定,有些敌人的攻击会往你的手里塞负面卡,这会减少你的抽卡量,如果手卡被负面牌和卡手牌塞满,那么恭喜你可以重开了。

牌的属性
卡牌有四种属性:格斗魔女退魔色情。(其实看颜色就可以了,下文也简称为对应颜色的卡)
格斗卡
蓝色的卡牌,下文简称蓝卡。蓝卡非常简单易懂,以简单粗暴的输出为主。
魔女卡
紫色的卡牌,下文简称紫卡。紫卡较为复杂,多种效果联动,系统更加成熟,玩起来也有一定的风险。
退魔卡
绿色的卡牌,下文简称绿卡。绿卡难度适中,以召唤使魔(token)为主,攻守兼备,但容易被针对。
色情卡
红色的卡牌,下文简称红卡。红卡上手最难,以给自己和对面塞负面卡为主要流派,也涉及一些高风险效果。
虚像卡
灰色的卡牌,下文简称token。一般都是衍生卡,token进入墓地时会自行销毁。所有负面卡都是token。
·ACTION / 使用效果
即一张卡用出去能产生的效果。没有使用效果的卡一样可以使用并消耗(这也是解决负面卡的途径之一,支付费用把负面卡用掉防止卡手)。
·IN HAND / 手卡效果
即一张卡在手卡中时,在对应的时机自动发动的效果。一般来说触发时机会在回合开始或结束时,触发IN HAND效果并不会消耗卡牌,只要卡牌仍在手卡中就会一直发动。敌人的卡不执行IN HAND效果。
·GRAVEYARD / 送墓效果
即一张卡进入墓地的瞬间发动的效果。无需多言,牌佬最熟悉的一集。敌人的卡不执行GRAVEYARD效果。
效果结算顺序
有类似于游戏王的连锁机制,但是队列不是堆栈(也就是先发先至、后发后至)。同时机的IN HAND效果会按照手卡从左到右的顺序依次结算,中途再触发的GRAVEYARD效果会排在结算队列的最后。

四种属性的卡中,机制最成熟的是紫卡,并且紫卡体系有能调度全卡组的能力,因此推荐以紫卡作为主轴,其他卡辅助。
绿卡和红卡会往你的卡组里生成token,还记得卡组数=生命值吗?这些token会替你挡刀,相当于你的临时血量。(这也意味着往对面卡组里塞垃圾也会提高对面的生命值)
值得一提的是,灰卡(token)也是拥有上述四种属性的,只不过很难从卡框颜色上看出来。
回合开始时的IN HAND效果时机要早于当回合的抽卡。
只要IN HAND效果确认触发,效果结算时不管该卡是否位于手卡,效果都会执行。
效果结算顺序一般不用特意记住,很少会遇到。

卡牌推荐

首先我们要解决卡手问题,开局就4张牌,一旦卡手用不出去,后续的过牌量也会减少。
另外,由于被打伤害会把卡组里的大量牌送入墓地,本作是不能硬等生抽出关键牌的。
由此可见,回收墓地是一个价值很高的效果,不仅意味着能反复利用关键牌,还能当半个检索用(通过卖血期望把卡组的关键牌送墓)。

下面来介绍这张核心中的核心牌:
蒂希拉!

只要在手里捏着,每回合都可以弃一张牌回收墓地的一张卡,既能卖血当检索,又能反复使用关键牌。
·可以弃自己
·可以回收弃掉的牌
弃牌时机早于抽卡,能处理掉对面给你塞的负面卡,腾出空间来过牌。
无限反复利用,不需要担心资源耗尽,这意味着你无需带太多的伤害牌,可以把构筑点数留给更多运营牌用。
可以弃置并回收同一张卡,这意味着带有送墓效果的卡可以通过蒂希拉!来反复触发送墓效果。

有了核心牌,接下来就是核心牌的检索:
尸骨的改修

可以看作一次性的蒂希拉!。稀有度很低,是前期非常容易刷出来的牌,非常实用。能作为卡组的启动点,后续抽到也不是废卡,下满就完事了。

连续咏唱

简单,强劲!从卡组检索一张紫卡,非常理想的启动点。稀有度很低,伟大,无需多言~
检索蒂希拉!后,可以再用蒂希拉!回收连续咏唱,快速调度卡组中的所有紫卡,实现高速运转。

交易

亏1手牌,但能调度卡组中的任意卡。
·可以把检索到的牌放回去
紫卡系统获得了从系统内调度系统外的能力。本身也可以作为启动点,稀有度很低,非常好用。

邪教的性具

选择你的牌效导师
精准检索两张紫卡,有一种强度的美~太现代化了这张卡,完美解决了交易亏卡的问题,后面那个负面效果简直可以忽略不计。唯一的缺点是邪教的性具不属于紫卡系统,只能通过泛用检索来调度。连续咏唱如果不是紫卡谁还下它呀。伟大,无需多言~

占卜馆

蒂希拉!有点像的核心卡。虽然都是3★稀有度,但占卜馆的爆率明显要更高,前期获得的话可以当一个小核心使用。
·可以弃自己
·塔罗牌全都是0费的token
占卜馆明显没有蒂希拉!好用:
①可能被迫弃掉不想弃的牌,占卜馆的IN HAND效果是必发的,但它不能弃置并回收同一张卡,需要提前做好手牌规划。
②方差太大,塔罗牌有正面和负面效果,并且有不少塔罗牌的效果虽然是正面的,但很咸鱼,一旦随机到也是浪费回合。
占卜馆更适合前期使用,或者当做一个最后一搏的手段。

灵威之拳

初始卡组里就有的牌,能一直用到后期的非常高效的输出卡。
单卡最高能爆出15点伤害,前期卡组输出资源有限时可以捏几回合拼高伤,后期也是非常实用的输出牌,虽然后期还比不上4费打8这种高效率输出卡,但胜在灵活,好获取。

狐火连锁

不错的前期绿卡输出卡,保底6费打6,如果走狐火流派的话伤害会出得更猛。
在关卡中会获得往初始牌组里塞几张狐火的buff,对这张卡都能有很好的增益。往牌组里塞的token还可以挡刀用,就是抽上手比较尴尬。
绿卡流在后期比较不好用,有些怪会有直接消灭你牌组所有token这种针对性拉满的玩意,另外token用来挡刀之后直接消失也不会进入墓地,也意味着它不能像灵威之拳那样蓄力反打,挨打会降低牌组的token浓度,导致残局输出尴尬。

魔女住宅区

不错的紫卡输出卡,输出上限很高,但非常慢热,大部分情况下输出效率不如朴实无华的蓝卡。不过毕竟是紫卡,能轻松调度,带一张以备不虞嘛~
另外这个自伤效果偶尔会有奇效,有些怪不打伤害,而是直接消灭你牌组的卡。这时如果关键卡还在牌组没办法检索的话,主动吃这个自伤,尝试把关键卡送入墓地也不失为一种保护。

灵眼巫探

不错的后期绿卡输出卡。
蒂希拉!这种核心卡需要一直捏在手里才能发挥作用,但有不少怪的卡组里都会有削我方手卡的牌,一旦蒂希拉!被送入墓地,我方打到后期牌组资源不多的话,很难及时把蒂希拉!从墓地回收。而灵眼巫探的精准削手能力就能帮助你及时解决掉对面的削手牌,顺带还能做一点输出,是打长盘的关键。
当然,本身5费必须得推过主线两张图才能循环得起来,所以前期确实用不上。

变身魔法

很有趣的小玩具,值得注意的是:
·实际效果为无视费用使用对方卡组的一张牌,使用后这张牌会进入我方的墓地
这代表可以利用蒂希拉!反复利用这张偷过来的牌,不少boss的牌都挺超模的,能偷过来每回合用就很爽~
另外和灵眼巫探相同,变身魔法也能解决掉对面卡组里对蒂希拉!威胁较大的牌,以选代ban了属于是。

展开·攻击性结界

使用蒂希拉!反复回收灵眼巫探的战术时,输出非常不稳定,毕竟输出依赖对面卡的费用,一旦刮痧很可能刮不过对面,毕竟怪的血量普遍偏高。这时就可以找机会检索一张展开·攻击性结界,每回合自动刮对面3滴血,对于那种只能靠刮痧来打的怪而言,你约等于输出翻倍了。
另外利用变身魔法有可能偷到对面的硬控牌(比如清光对手的所有玛娜/手牌),此时利用蒂希拉!就可以达成无限控怪,输出就全靠展开·攻击性结界一点点刮了……不过胜在稳定嘛~

金时流再起结界

另一张前期好用的蓝卡,能帮助过渡检索牌不多的前期。
但后期用处相对没那么大了,毕竟有很多核心牌依赖IN HAND效果,这张卡因为强制将所有手卡都洗回去,反而会卡手。

加速步伐

还记得之前提到过扩充卡组才能提高生命值,但会提高卡手率吗?
下这种卡就对了,上手不卡手,躺在卡组里也能挡刀。
相比于下一张鸦之式神,优在多给1点费用。

鸦之式神

加速步伐相同定位的卡,用于扩充卡组。另外能瞄一眼对面的手卡能让你预测对手接下来的行动,和加速步伐各有优劣,建议都带几张。

魔女协会的邀请函

二换二的好卡,也用于扩充卡组,上限比加速步伐鸦之式神要更高,毕竟能处理掉一些负面卡,或者触发送墓效果。但也存在会卡手的情况,而且需要吃1点费用,依然是建议和上面两张卡一样都带几张。

阴气转换

前期神卡之一,很多小怪会往你的手卡里塞负面卡,非常恶心。这张卡在处理掉负面卡的同时,还能精准检索一张,是非常好用的针对卡。并且作为针对卡,打击面也尚可,用了恶魔卡后,恶魔会往你的卡组里塞几张负面卡的,另外部分优质红卡也有往自己卡组里塞负面卡的功能,用阴气转换都能很好地处理这些负面卡。
虽然有时候会卡在手里,但用出去真的很爽。什么三战之才

淫纹

还不错的红卡,能净化卡组里被塞的小垃圾。
·牌组内没有负面卡时,也会塞一张「灵感度上升」
使用了恶魔卡后,初始卡组里会被强制塞入负面卡,个别关卡事件也会概率掉落这个debuff。用淫纹就能自动处理掉这些烦人的小垃圾。另外就算牌组里没有负面卡,淫纹也能充当每回合提供1点生命的buff。毕竟「灵感度上升」这个token抽到了并不会卡手,隔壁「狐火」馋哭了~

魅魔综合症

前中期不错的优质红卡,捏在手里相当于每回合削对面2点费用,并且塞的负面卡还会干扰敌人的牌序(敌人的逻辑是从前往后自动使用费用足够能使用的卡)。
PS:我推第一个主线boss就是靠这张卡磨死的……非常的折磨

现实欺骗代码

说到削费用,就不得不提这张卡~
前期神卡之一,朴素无华的高效,白给2点费用同时扣掉对面2点费用。前期环境中自己和对手的玛娜回复量都不高,这张卡用出来往往就是白嫖一个回合。送墓效果是个添头,挡刀的时候能反1点伤害,往卡组里塞负面卡其实不太容易抽到,这张负面卡往往也会给自己挡刀。
比较可惜的是用了之后会消灭,也就是无法从墓地回收再利用。

前期攻略

从之前的系统介绍看得出来,构筑点数、玛娜回复量都必须要刷,想要组出一副成体系的卡组,也得花时间把卡牌刷出来。卡牌的掉落完全靠刷怪和场景事件,如果前期不做好准备就推进主线的话,会直接被逆天的难度劝退。

主线开启前,在大学中走到最右边,会有一个低难度的副本可以刷,至少要把构筑点数刷到25,并且刷出一些基础的卡片之后再开启主线任务。(主线任务一旦开启就不能回头了)

主线开启后,第一张图里恶魔卡该用就用,确实会很难打,但用恶魔卡打过之后就会掉落更好的东西。尽量打仪式的残渣事件,虽然难度较高,但掉落的奖励很好,精英怪可以靠恶魔卡秒掉。
通关第一张图后会玛娜回复量会提升到4,此时基本就不会被玛娜卡死了。第一张图也要多刷,刷出推荐的部分核心卡之后再挑战下一张图,每张图之间难度提升还是很明显的。

本作SL大法是有用的,从地图生成到随机事件都能roll,但不建议刷太多,毕竟有自动保存,而且撤退了获得的卡也是继承的,完全不必刷得那么辛苦。

虽然有降低异闻点数的事件,但异闻等级是不会降级的,使用恶魔卡前一定要三思!


秘密领域

【这里好像藏了什么】

原来是度盘提取码tmsn~

【保留环节萌龙随笔】

·萌龙终于解放了,甩掉了当赛博帕鲁工资还不如保安高的工作,6~7月高强度连续上班没双休,给我累得补了两天觉还头疼……
·御所真是多灾多难,写这篇稿的时候被吞了一次草稿,又被吞了一堆图……无妨,不就是加点班嘛,这个我擅长
·作为一个牌佬,这个游戏其实打到后期构筑成熟了之后还是挺有意思的。但前期是真的折磨,太折磨了……刚发售就开始刷,刷了8个小时才组出一套能运营起来的构筑……
·牌佬之魂让我写下了这篇巨长无比的攻略……
·顺带一提,里面的阿拉卡是前作的主角哦,点这里查看御所收录的前作「淫界人柱阿拉卡~JK退魔師的恐怖探索RPG~」
·恭喜你发现了彩蛋~想不到吧,萌龙随笔也会更新~
·也是萌龙医生作为御所投稿姬的第一次内容更新,嘛暂时想不到要写什么……
·攻略本来想更新一下的,不过内容量想想就多得可怕,大家多看看评论区嘛,很多牌佬都在分享心得~
·讲道理我真的希望游戏能多更新些卡牌,不过作为买断制的游戏,还是就想想吧(>~<‘ )

·〖梅开二度〗顺便催更小一酱的御所文章计划,冲冲冲

不要停下来啊(指投稿)


电子菩萨,只渡缘人,
不予下载,情义尚存。
平安报喜,心心相连。

发布者

萌龙少主

无证药剂师,不是萝莉控 涩涩是病,药不能停~

《【S4486】[I’m moralist] 淫神供儀ネヲナ~TS変身退魔少女の屈服~ / 淫神供仪涅欧娜~TS变身退魔少女之屈服~ 官方中文版 V1.10》上有71条评论

  1. 0异闻等级通关回来评论,右边刷了两次就直接做主线去了,基本是看到仪式的残渣就选,第一次打是真打不过,用了恶魔卡(还好一张恶魔卡不会直接提等级),中途刷到一些降低异闻值的事件,第二次残渣也用了恶魔卡,第三次遇到就靠着觉者的一击(7费打10伤害,留一个加速结界)然后尸骨改修(墓地里选一张回手牌)反复用觉者卡过了,后面卡组成型就好打了,基本boss关没怎么卡过,就那个往手里塞重度诅咒的多打了三四次,最终boss全靠焰魔拳(6费清空魔法打伤害)过的,一周目通关最后构筑点数是47点,核心是蓝卡,红卡一张没塞,紫绿塞了一些机制卡(绿卡的咏唱牌塞了但是抽不到最后那张1费30伤害的)
    不过打通一周目想开全回想没找到地方,搜了一下才知道1.04才有,御所版本是1.03,可惜

    1. 太惨了,只能等后续投稿姬更新咯~
      或者自己去官网更新下升级补丁~

  2. 后期太简单了,蒂希拉都是拖慢我操作的节奏,还要回合开始才可以用,一回合能打死的BOSS为什么要拖到下一回合杀?分享一下思路:首先我通关大约40卡左右,这个卡数量是比较好启动的。下面是卡牌和流程:紫卡交易和墓地检索必须拿4,5张。检索使用交易拿邪教性x再拿交易,优先拿[展开.背水结界(1费回9费抽3留下一张背水结界)]这张卡,使用回9费,还可以抽卡并且留下一张背水结界可以给交易洗走继续检索。其次带了两张[天积流.白桦(4费打8)]和两张[伪装拘束(弃牌打5)]补伤害。核心伤害卡[金时流·焰魔拳(6费打三清空费用,每多一点费用多2伤害)]和[附身仪礼(1费用手上一张卡)]这两张卡再组合时最多可以15费打30。而[背水结界]凭借1换9抽3既可以展开,生成的假象卡又可以给[交易]检索。然后,我还携带了一张[舍身(2费气质牌库中所有虚像卡,造成那个弃牌数量的伤害*2)]以及[灵力全开(2费弃掉所有手牌抽4回复弃牌总费用的费用)]。那么流程就很简单了,开局先检索[背水结界]或者是[灵力全开]找到核心牌([附身],[魔拳])以及[交易]这种检索卡,组件拿齐后使用[白桦]补伤害,[背水]回费跳电表,压制对面到30左右看准斩杀线,拿墓地[背水]回费之后使用[附身]选择[魔泉]斩杀。墓地检索优先选择[尸骨],[余香]也很好用,并且墓地检索一定要拿的够多,我拿了10张。这套牌用下来除了最后那个BOSS我打了两个回合,其他时候任何怪以及其他非最终BOSS的关底BOSS我从来没有2回合杀,也不用恶魔牌,恶魔才打20,而我能斩30所以我才是恶魔(dog)。并且频繁的检索以及对牌序的要求和伤害补充非常有操作感。而且再[交易]和[xing具]够的情况下(我5交易3xing具)非常稳定。

    1. 不让别人玩游戏也是一种艺术
      FTK才是卡牌游戏的魅力啊kora!

  3. 挺好玩的,可惜流程略短啊。剧情也还没铺开,希望有续作或者后续更新!最后说一句,尸骨的改修 是天!交易 是地!蒂希拉 顶天立地!

  4. 难度有点高,前期不用恶魔卡确实打不过。前期需要奔着同色卡组去吗?还是直接无脑堆前面推荐的强度卡?PS感觉涩涩部分可以删掉,存在感太低了XD

    1. 不用同色,很多异色卡都能互相配合的,而且同色有个很大的缺陷是容易被针对(比如绿色流遇到那种销毁你卡组所有token的针对卡),而且这个游戏的怪针对卡其实挺多的,恶意满满……
      实在不行就无脑恶魔卡推一周目,先扩充卡池。

  5. 难点也就第一层卡强度不够高会难一点,之后卡组齐了就简单多了,每层的boss反复刷最多就只给五个点数,全程用咏唱人当核心只要有交易能检索咏唱天一次就是30血打boss基本无压力

  6. 色色流通了,在没出骑跨行为、银文淫乱体质之类的debuff转换之前是真的难打。

  7. 这游戏,我在我们游戏王群讨论了一下,最后大家都在讨论如何构筑没人讨论涩涩。。。果然大家第一反应是那个卡组:美丽强大,不老不死。没错就是你《泪冠哀歌》,果然强大的卡组都是有公同之处

  8. 零异闻通关,核心卡是紫卡起死回生,开出大部分塔罗牌强度堪比恶魔牌,甚至有些看似负面效果的塔罗牌其实也有很大作用,比如恶魔扣10血+倒吊人加倍手牌+星同归于尽 可瞬秒最终boss,于是这个游戏变成了速转起死回生+看脸的游戏

    1. 不是,这是发售的版本,18号的更新只是修了一些小bug

  9. 这游戏的虚像牌真的很抽象
    橘子怪粪就粪在,怪手里那张《严重》直接丢虚像牌,丢多少就造成多少伤害,路上但凡多sl捡点祝福或者是走瑟瑟流的叠那张《发情》也是虚像,直接连人带卡一起飞了,还倒欠对面一条命。
    不过格斗流的舍身真的神技,丢牌库所有虚像造成*2伤害,后期瑟瑟流虚像50多张检索丢出来直接把最终boss80血给秒了

    1. 那张舍身就是我说的翻译和实际效果不符,这东西实际打出来的伤害要低于虚像×2,甚至会打出来奇数的伤害……

      1. 对面24血,我一张牌给他秒了伤害显示的是25,溢出伤害不计算,推测是一连串的减2然后合并数字,有时候也确实会丢伤害,有次8张虚像,理论上16,打出去12,虚像倒是清空了,这张卡的判定应该没写好。
        翻译确实也不够准确,很有ai的味道,卡面上有一些造成伤害的卡,结果是给自己造成伤害,初见时被死亡之舞坑过才发现,结果另一张卡介绍就变成了受到3伤害抽卡,同一种效果两个翻译

  10. 打牌太有意思了,根本不想考虑涩涩,不过一直在右边刷不到这张核心牌有什么办法吗?

    1. 多刷,或者干脆摆烂用恶魔卡通关然后打二周目

  11. 有一说一一开始是奔着打牌去的 然后发现去你妈打个屁
    涩是涩的 就是打牌气的根本就涩不动了
    留12费被对面一张2费卡一卡通关真烂吧

    1. 很被诟病的一点就是这游戏的敌人针对性机制太多了,打特别多怪都要吃初见杀……
      清费用只能说洒洒水啦,和橘子男这种恶臭小怪相比已经很清流了

  12. 一眼ai,不过有卡牌谁还看女人啊(提裤子)

  13. 有没有超级存档
    卡牌容量, 卡牌数量特别多的存档, 不想自己刷了

  14. 吸引力还不如前两作阿卡拉和幽世村,看了宣传图和宣传视频后立马兴致全无,而且啊,这作AI绘图也太多了吧!

  15. 可喜可贺。御所能上了。很久没来御所,都变得不会用咯。啪一下小8酱。开溜了

  16. 这数值和效果设计符合我对日厂卡牌的刻板印象,以及翻译错误是真不能忍(大声辱骂

    催更小一!!!

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