GIGA在八月份发售的「赛博朋克ACTADV」,结合了ACT+AVG的游戏形式,在两方面都可以看出制作诚意,并且可玩性也非常高。
【投稿者的话(ACT部分)】
作为本作卖点之一的ACT元素,在奉行剧本至上的日本GAL界简直是泥石流一般的存在。尚不及主流的ACT质量,但在GAL界却独树一帜,也许GIGA追求的也只是这种鹤立鸡群的效果吧。( ̄▽ ̄)
关于游戏的ACT部分,画面上采用了略低像素的2D游戏画面,节省了经费,同时也更能在制作时注重游戏性。在视觉效果上有几年前的感觉,以一般ACT来说算是合格的水平。
在操作方面,3(攻击按钮)4(行动状态[近接/远距/滑行/辅助冲刺])+1(特殊招式)+1(奥义)总计14种自定义的操作给战斗提供了非常多的可能;
游戏也提供了4(攻击类型)9(武器种类)*5(单武器招式)[←不计联动要素]总计180种攻击方式,但这种类型的游戏也极易产生鸡肋或无用的招式,特别是像本作一样不单纯制作ACT又追求高定制性的游戏在这点会有明显的问题。
以个人来说,不以解锁武器为目的的话很可能到通关时都没能见到1/5的招式,但是单从制作诚意上(也只能从诚意上)是可以给个高分的。
在机设方面,本作良心的(?)设计了81种机体(自机+僚机+杂兵),但同时也有很严重的实质同化和AI低下的问题,虽然这个问题在剧情中是有相关的解释(强行符合设定),但是在本作高密度的ACT战斗中会让玩家产生不少倦怠感。并且我一直期待友方大军大战敌方大军的战争场面却因为剧本的种种巧合(?)与安排(无误)也没有出现。对我来说这也是一个减分点。
另外,在招式方面,本作引用了目前十分火爆(?)的“武器娘”元素并且附带人气排行榜,充满一种氪金手游的气息(误)。(:3 」∠)
[toggle Title=”【投稿者的话(AVG部分,有剧透注意)】“] 在了解完所有剧情之后,可以发现本作的剧情几乎可以说是完全为了给ACT要素提供一个直接或间接的合理存在而出现的。在ACT中出现的所有元素及问题在剧情中都有相对合理的解释,甚至还作为剧情中的伏笔。尽管本作的剧情质量与ACT水平可以与之一较,但还是掩盖不住那股服务的气息。(; ・`д・´)
总体来说,本作的实际剧情其实是一个无限接近于玄幻的SF战争故事。生与死的定义、轮回与转生、实体与幽灵、现实与虚拟,仔细分析出本作的关键词之后发现在创意上也并不是非常陌生。不过剧情巧妙的一点在于前期所铺垫的硬派SF世界观却在不经意间引入玄幻的设定。(´っ・ω・)っ
那么深入到详细剧情,本作作为一个结合了ACT要素的游戏,为了满足一定的游戏性,剧情的时间线被限定为战争前后一个相当短的时期,略短的时间线使剧情得以快节奏的展开,配合ACT要素构成一种一气呵成的感觉。
但是也同时的,为了展开本作相当玄幻的里设定并且合理的引入剧情,同时对剧情里出现的各人物形象有相对饱满的刻画,又不得不将剧情的展开放缓,给予足够的铺垫和描述,才不至于显得生硬和强行。在考虑两者的关系到最后,剧本所给出的解决方法是「强制多周目固定路线」,完成固定的个人线结局才能解锁下一个角色个人线的模式。
一周目的「月詠」线描述了世界观设定和战争的大概背景,大概明确剧中人物的主要立场和性格,同时引入了“甲華学装隊”、“前世”、“克隆”和“转生”等概念。
二周目的「茉緒」线进一步展开“甲華学装隊”的故事,并对一周目的敌对“反派”「フレイア」以及友方配角进行深入的描写,同时引入实现一周目中所提到的“转生”的设施和再略微提到剧情中作为重要伏笔的研究。
三周目的「ユーリ」线对前两周目所忽视的「ユーリ」和主角本人的人物形象进行深入刻画,并且故事舞台首次从「海神」转移到「府嶽」,揭开了主角本人身世的秘密,同时简单叙述了剧情中的关键词「アカシック計画」。
四周目的「凪」线作为剧本的真故事线承接了前几周目所得出的信息和人物形象,在本周目进行简单提要,保证了剧情进行的节奏,然后在剧情的大揭秘中自然地由前几周目玩家所了解的玄幻设定中引出更加玄幻的世界观233。同时由于前几周目的描述,此时的女主「凪」也具有更加饱满的人物形象,提高了整个剧情的质量。但为了平衡各女主的心理,真女主「凪」在个人线的展开也是四个女主中最惨的一个233(误)。少女变LOLI,保质期又延长了真是丧(干)心(地)病(漂)狂(亮)
可以说,整个游戏的剧情都是为四周目所服务的,所以也就会造成副女主线剧情不够深刻和饱满,与男主之间的感情也会显得有些莫名其妙。或者绝对点说,前三周目的妹子都是为了让玩家能够有动力推到第四周目的调剂品而已。(不要打我233)
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那么正经话说到这里,接下来是吐槽:
本作的人物CG质量非常一般,而机体CG却相当出色,再配上复古的游戏画面,这质量的差异总是给我一种同人游戏的感觉orz
CG和回想数据共通所有存档,但是游戏的主角机培养数据和剧本开放率挂钩单独的存档,所以需要非常多周目才能全剧情解锁,并且通关真结局之后才能进行章节跳跃,而有些剧情的触发需要在ACT战斗中达到一定的要求,对于全解锁党来说操作非常繁琐,我要报警了。。。。。
本作的ED歌略带感,鉴于找不到完整版歌曲发行的专辑,我根据游戏中的ED视频自提了应该是完整版的ED音频与OST一同打包了。有兴趣的可以自取。
【故事简介】
作为“原”佣兵的「シュミクラム」搭乘者「瀧澤蒼(たきざわそう)」烦恼着。
因为某件事失去了战斗能力和工作的他,
回到了养父所在的名为「海神(わだつみ)」的岛。
然而佣兵时期的搭档「三納岸ユーリ(みなぎしゆーり)」不知为何也跟着他来了岛上。
还顺便帮助了失去了记忆的少女「月詠」,
并且让她成为了自己家里的房客。
虽然是人口稀疏,没什么正经工作的岛屿,
但是却从迷之人物的手里拿到了工作。
工作的内容是编入「海神」唯一的学院「甲華学園(こうかがくえん)」,
调差学园生是否与岛内发生的恐怖事件有关。
在「蒼」潜入学园之前,
装备着「シュミクラム」的学生会长「天ヶ瀬茉緒」站在了他的面前。
而这时,在「蒼」的面前,出现了自称妖精的少女,
与失去战斗能力的「蒼」,他的「シュミクラム」开始了同化——————
【人物介绍】
「抱着做得到的心态去做。实在做不到就GG。就是这么简单的事情。」
「淦,不管哪个人都太白痴了,因为你们我不变傻都不行了啊!」
瀧澤蒼(TAKIZAWA SOU)CV:桃 桃太
「海神」出身,原「府嶽」的佣兵。
作为被期待的新兵结果因为负伤被除队,回到了曾经与义父一起生活的「海神」。
因为也没有什么其他的工作,于是接受了调查甲華学園生的工作进入了学园。
从「府嶽」的军队和父亲的教育中,接受了作为士兵的基础训练。
平均的身体并没有什么特征。
身体结实健康,拥有敏锐的反射神经。
回到家乡的时候失去了战斗能力,但却因为与某个不可思议存在的相会取回了力量。
自称现实主义者,抱有虚无的厌世观。但在骨子里的部分非常热血。
有大无畏的精神(说好听的是乐天,说难听的逞一时之快)
因为自己人生经历,奉行不干涉其他人的生活作风,
但是骨子里其实十分重感情,不知不觉就为他人分忧解难。
本来是应该调查学园生的,却被她们所感染,出手帮助了她们。
「家主不在的时候,守护屋宅是妻子的……啊不,不对,是我的任务啦……」
「武士不侍奉二君。就算立场改变了,我感受到的恩义只有您给予的而已」
月詠(TSUKIYOMI) CV:月影桃
「蒼」回到「海神」的时候在港口帮助的遇到困难的少女。
不仅丧失记忆还缺少世间常识,
因为担心,总之就先让她作为家里的房客。
从那以来,如同佣人(或者说年轻的妻子)一样照顾「蒼」的生活。
她的「月詠」之名实际上不是本名,而是「蒼」为丧失记忆的她而取的。
贞淑且温柔,礼仪端正的大和抚子,对有恩义的「蒼」如同年轻的妻子一般竭尽所能。
也有天然和纯情的一面,抱有很强的正义感,也很顽固。
基本上也明白道理,但不知是不是因为丧失记忆,她的知识有时会有很大的偏差。
对自己是个过时的女人这一点也有自觉,对于现代风的少女(主观上)抱有憧憬。
与「蒼」一同帮助了学园生,
结果她发现,三十年前战时,由学园生少女们组成的义勇军,并且背叛了「海神」被称为「甲華学装隊」。自己与其头领有那么些瓜葛。
「你如果也是以自己的意志成为学园生的话,至少要完成作为上级生的责任哦?」
「在我小的时候呢,这个岛还要更加热闹一点呢。也有大群的学生在学园上学,曾经的我也天真的相信自己也能成为那群人的一份子呢。」
天ヶ瀬茉緒(AMAGASE MAO)CV:のはら桜花
学园自警团的发起人,也是学园的学生会长。
担忧逐渐变得寂寞的「海神」和学园,对再次在「海神」发生的恐怖事件也心存愤怒。
抱着「如果拯救了岛屿的危机,人们说不定也会回到学园来」的想法,
决心靠自己的力量解决这些事情。
嚣张、爱管闲事、啰嗦,但实际上也很亲切。心高气傲,自尊心高。
虽然是直抒胸臆型,但意外的很容易冷静下来。看起来很顽固但意外地很听人话。
积极的作为气氛制造者,在集团中做什么都是一马当先(在好坏两种意义上)。
虽然缺点也很多,但是也被下级生所仰慕着。
学习和「シュミクラム」的操作都十分优秀,是不为人知的努力家,
在伙伴和下级生面前绝不会露出软弱的一面。
虽然因为某些事情无法被双亲养育,但是收到了匿名者的自助,
称为「あしながおじさん」
「可以哟,是兄长的拜托的话那就是便宜的事情啦。当然,要支付报酬的话用身体就可以了是吧?」
「诶~~撤e退ui命in令ing是什么东西啊?这种深奥的东西就算你跟我说了,因为我是笨蛋所以也不懂啦♪」
三納岸ユーリ(MINAGISHI YURI) CV:しぶさわゆきの
在佣兵训练所示同期,从那时开始就是「蒼」的搭档和战友。
在「蒼」被解雇的时候不知为何也离开了队伍,跟着「蒼」来到了「海神」。
为了潜入「海神」篡改了户籍,自称「蒼」的“同父异母的妹妹”
童颜和嘴笨的说话方式给人幼稚的感觉(但是是个巨乳),
但是会淡然地毒舌,喜欢让对方感到混乱。
一直都NICONICO笑嘻嘻,有时这也是有目的的演戏,难以看穿她的感情。
并且很色情。
不装纯的时候经常采取诱惑「蒼」的言行,看着「蒼」狼狈的样子感到很开心。
表面上虽然很YD但实际上是恋爱的笨蛋,只有知识而没有任何实际经验。
与外表打哈哈的状态相反,真实世界的战斗技能在「蒼」之上,
如果有必要也会变得冷酷。
对「蒼」的事情(比起自己以上的)重视,「蒼」对她也十分信赖。
「我以次期头首的权限许可,对狼藉者施以天诛」
「我不管何时都要保持毅然才行,不能不面带微笑地挥舞手臂,如果不这样做就会有大片的人产生动摇了……」
鈴宮 凪(SUZUMIYA NAGI) CV:奏雨
「海神」头首一族的最后一人,年纪轻轻就被定为次期头首。
被岛民敬爱地称为“公主大人”,就算在就任头首前的现在也具有一定发言力。
同时对岛上发生的事情如千里耳一般知悉。
安静的读书是她的兴趣。如同人偶一般美丽,与公主的爱称相符的美少女,同时也是文武双全的才女。
一直都非常冷静和毅然,散发着难以接近的气场。
总是面无表情淡然面对一切,似乎和「茉緒」有些关系不好的样子。
乍看是个完美的少女,但实际上也是一个容易寂寞的多愁善感的人。
更突出的是与外表相反的行为。经常从作为官邸的“司令塔”神出鬼没地溜走的事情被许多人所知道。
虽然嘴上不说,但是也感受到了要作为次期党首的压力。
经常一副冰山美人的样子,认为随意流露情感是不符合头首的行为。
(但是一旦松懈的话也会表现出各种感情)
十几年前的头首一家绑架事件中遭受了生死攸关的重伤,奇迹般地回复了过来。
接受复生手术时停止了肉体的生长,不过依旧按着正常时间计算,
实际上的出生年月日与现在的年龄有偏差。
【CG鉴赏】
本站不再提供下载
对于会玩这个游戏的玩家来说,队友只会影响体验。就算队友可能降低一些游戏难度(4个女主同时登场你基本可以看着不动手),但队友会疯狂断玩家的连招,而且造成场面混乱,让游戏体验大打折扣。
至于招数也是,没有废的招数,只要能用来连招都是好招数。光是装满12个技能槽就有12个技能了,b站上面还有一堆连招视频,各种技能天花乱坠。每个技能的性能完全不同,虽然有许多技能我想不出用法,但我从来不敢说那个技能没用,只敢说自己还没发现这个技能的用法。
最近研究连招时认真实验了各种不同的技能,发现过去很多我不用的技能的用法,我玩了上千小时都还有许多新发现,怎么能随便说招数不平衡呢?
[来自御所App v2.0]
哦吼,又换游戏了
破解补丁不完整我也是醉了,这个真糟糕
撒 ╮(╯▽╰)╭
惊了。居然真的不完整。我的失误。
重新打包了一份带EXE文件的。不好意思。
链接:http://pan.baidu.com/s/1mi4nFSk 密码:45b2
小八麻烦加进正文中吧_(:3 」∠)_
想知道破解补丁怎么用,打开之后就弹个窗体 ,然后就弹出了网页,应该是没有破解吧,然而我不知道如何使用,小八……
BALDR HEART.exe和kDays.dll直接复制到游戏根目录覆盖原文件即可
没找到baldr heart.exe
我是直接把虚拟磁盘里面的全复制出来的 不对吗
没有搞过这个
我的失误。现在才发现文件没有发完全,大概是整理的时候被杀软给干掉了。_(:3 」∠)_
重新上传了一份补丁。不好意思。
投稿资源自行到广场置顶贴学习
好的 小八
BALDR是个很大的系列,每作都是GAL+ACT,有没有人能把全系列分享上来呢
撒,这本身就是投稿资源 ╮( ̄▽ ̄)╭
8酱,求1.01升级补丁和特典~
嗯……一激动看错了,还以为看到了baldr heart exe………………
8酱请无视
另外重新求baldr heart exe+特典
投稿资源并不管
8酱傲娇了QAQ
EXE已经在我个人的安利队列中了。最近没有什么时间投稿。如果没有其他司机抢坑的话就稍等几天吧。
突然发现这个有1.05的升级补丁……
求补丁和对应的认证回避
如果能有特典”金のシュミクラムパッチ&兵装少女x4”就完美了
(要求太多,拖出去续了…)
升级补丁其实也没太大影响。
AlphaROM Crack 1.05&Update 1.05 + 特典兵装少女x4 + 金のシュミクラム
链接:http://pan.baidu.com/s/1pL8kVvd 密码:7t2h
没有验证过兼容性慎用。对不具合表示不负责( ̄▽ ̄)
感谢补丁!
期待EXE
为啥我没找到下载地址啊.
老司机模式,请认真阅读御所左侧栏的新手指南 ╮( ̄▽ ̄)╭
不知道这作能不能追上BSD(希望能,八成也足够了)
BSD可是我从发售厨到现在的作品啊,可别让我失望了。
诶嘿嘿 ╮(ಡωಡ)╭
这部我只看了简介,好像说这月还是下月就要发FD了来着,打算到时候一起玩。。。话说好像特典武器娘联动还有八月皇姬的女主来着,想想好带感(ps,青梅竹马不能推是个什么情况嘛!!!)
看样子很赞呢 (ಡωಡ)
青梅竹马的问题是一个哲学问题(认真脸)。
根据观点不同也可以认为是可推的。
难道人群中只有我显示要插入disc2然后玩不了么
这种情况应该是没有正确安装破解补丁。
请确认版本为1.00 并且不要升级。否则附带的破解会失效。
菊池老贼走了,画风变了,再无戏画机战。PS:主要零之后都没汉化,没剧情没法玩下去。但不得不说菊池画风真的好喜欢。
是哒 ╮(╯▽╰)╭
剧情汉化了没有
当然没有啦 ╮( ̄▽ ̄)╭
第四章CG真的不是言峰绮礼他女儿?
嗯哼 (ಡωಡ)
听说剧情堪比前作baldrsky,就是有点啃不动……试玩了下完美存档游戏性还是厉害的
嗯哼,是么,喜欢玩就好 (ಡωಡ)
咦。。被爆菊了么
蛤?为啥不能艹高达!!差评 (滑稽
为什么可以艹 (ಡωಡ)
戏画的cg质量还是挺不错的
当然啦 ╮(╯▽╰)╭
我就说怎么这个ACT没有评级,原来是巴尔德之心Σ
话说这个算ACT(Action Game动作类游戏)?
不是更倾向于与ARPG(Action Role Playing Game 动作类角色扮演游戏)么。。。
是因为没有地图探索要素和RPG惯有的各种养成系统么_(X3」∠)
嗯哼,也许吧 (ಡωಡ)
怎么说呢。我个人认为是属于ACT范畴的。
但是剧情要素在此作并不算陪衬的质量。
毕竟现在游戏的分类界限比较模糊。还是归属于包含ACT和AVG要素的ADV比较好吧( ̄▽ ̄)
小八钻进高达里头就出不来了,然后我就从后面进去。。。。
噫,什么鬼 눈_눈
御所二周年快到了吧?
15-8-15才一周年呐,哪里快二周年了 눈_눈
小八你的耳朵肚脐眼我好久没来光顾了!还是如此漂亮!
什么鬼,你个变态又回来了!? 눈_눈
对呀想我没么么哒!
小八。。。我记得之前有个食戟之灵的游戏和CG是什么来着 发个链接 找不到了
哈?你是指这个小游戏么?传送门
多谢 嘿嘿嘿
BALDR系列也算是一个经典了,虽然我基本没碰过
话说,小八,为什么到现在游魂2中文版还没消息,难道就因为G胖大家都老实了吗,当初艹猫也没见这么安静啊
大概是官方出品,所以 ╮(╯▽╰)╭
我要玩小八的奶子~
滚,玩自己的去 ╭(╯^╰)╮
我对这游戏的ACT部分表示好评,12月应该还有个BH的加强版会出来的
哦豁,是么,那你应该很期待吧 (ಡωಡ)
这个貌似有点可玩性! 嗯 啪小⑧
噫,拒绝啪 →_→
GIGA这个系列都是好游戏,不过我上一作还没玩啊- -这么快又有新的了?
不好么
这社做的都很不错啊,可惜汉化的都没几个
嗯哼,是么,可惜汉化都是有生之年系列 ╮( ̄▽ ̄)╭
这个系列的作品都不错
嗯哼 ╮(╯▽╰)╭
我只玩过前作bladr sky。那个游戏加上FANDISK我玩了几百小时,异常的魔性!我觉得是我玩过的所有gal中游戏性最高的(回合制体验不到的爽快)。技能丰富,战斗系统也很有趣,简单易上手,但也有研究的深度,画面虽然不咋样,但我觉得很有表现力。我最喜欢对着NPC研究连招,虽然在战斗中超容易被打断,所以要和大多数ACT一样,研究空中的连招(但丁:???)。敌人设定也不错,有各自的技能和行动特点,有时候杂兵的组合让人很抓狂(刚玩的时候是有可能卡关的)。把剧情色情放在一边,ACT的部分就很不错(其实剧情也不错)。绝对是gal中的泥石流!
噗,分明是一股清流 hhh
高达就是男人的浪漫!
话说这篇我还能自己修改么?发现有点小错误( ̄▽ ̄)
发布后自己是改不了的了,权限不足系列。
然而并不是汉化?
当然啦,汉化都是有生之年系列
看我刷出来了什么,这个机甲设定简直赞啊,最喜欢机甲大战了0.0
嗯哼,是么 (ಡωಡ)